ألعاب الفيديو في العالم العربي

عودة للموسوعة

ألعاب الصوت والصورة في العالم العربي هي إحدى الصناعات النامية في المنطقة العربية والتي قد بدأت بالظهور في حقبة الأتاري والجيل الثاني من أنظمة ألعاب الصوت والصورة. ظهرت عدة محاولات لتطوير ألعاب عربية محلية لاقى بعضها النجاح وباء بعضها الآخر بالفشل. ظل المجتمع العربي استهلاكيًا بشكل كبير حتى مطلع عقد 2000 إذ بدأت ثقافة تطوير ألعاب الصوت والصورة بالانتشار، وزاد الطلب في السوق العربية كثيرًا لدرجة انتشار تعريب ألعاب الصوت والصورة العالمية بشكل ملحوظ بعد الربيع العربي. وقد أصبح العالم العربي أحد الأسواق المستهدفة حديثًا بالنسبة لألعاب الصوت والصورة العالمية. تنتشر ثقافة ألعاب الصوت والصورة في الوطن العربي بين الأطفال والشباب وبنسبة أقل بين الفتيات. ولطالما كانت ألعاب الصوت والصورة في الوطن العربي محط انتقادات حادة من أشهرها العنف، ولذلك تتجه بعض المؤسسات الدينية لإصدار الفتاوى الدينية القائلة بتحريمها أوتحريم بعض منها لأسباب تتعلق سواء بالإباحية أوغيرها. تمنع بعض الدول العربية كذلك عدة ألعاب مثل ببجي وفورتنايت لربطها بأحداث العنف وجرائم القتل، في حين تقوم بعض الشركات بحجب المشاهد المخلة وكذلك الدماء طبقًا لقوانين الدول العربية (في الإصدارات الموجهة للمنطقة العربية). على الجانب الآخر، تشجع بعض الحكومات صناعة ألعاب الصوت والصورة باعتبارها مصدرا مهما للدخل وذات أرباح متصاعدة في الآونة الأخيرة.

نبذة تاريخية

عقد 1970 وأوائل عقد 1980

وصلت ثقافة ألعاب الصوت والصورة مبكرًا إلى الوطن العربي في السبعينات والثمانينات من القرن العشرين وانتشرت في الأسواق كمثيلتها من المناطق كاليابان والولايات المتحدة وأوروبا. وغالباً ما يُطلَق اسم "أتاري" ممن مارسوالألعاب في ذلك الجيل وذلك بسبب الشهرة الواسعة لمنصة أتاري 2600 وسيطرتها على الأسواق آنذاك. ونتيجة لذلك، بدأ طلبات القابلة العربية للألعاب تزداد خاصةً بعد انتشار حواسيب 8-بت مثل كومودور 64 وزد إكس سبكتروم، مما دفع شركة العالمية -شركة كويتية- بالبدء بإنتاج حاسوب صخر في 1981، الذي كان مبنيًا في الأساس على الحاسوب الياباني إم إس إكس. حاولت الشركة تغيير لغة الحاسوب الأساسية إلى العربية وشرعت بترجمة التطبيقات إليها؛ ولكن معظم هذه التطبيقات لم تكن من ألعاب الصوت والصورة ويرجع ذلك إلى انتشار القرصنة بشكل كبير، لذلك لم تخاطر أي شركة حينئذٍ بالاستثمار في المنطقة.

أواخر عقد 1990 وعقد 2000

غلاف لعبة تحت الحصار

في النهاية، آل الأمر لمطوري الألعاب المستقلين لإنماء الصناعة، مثل رضوان قاسمية الذي طور لعبة حرب 73 في عام 1999، والتي تحكي عن حرب أكتوبر (تشرين). ومحمد حمزة الذي طور لعبة "قاذفوالحجارة" في 2001، وتدور أحداثها حول الانتفاضة الفلسطينية؛ وكلا اللعبتين كانتا من طراز ألعاب آركيد ثنائية الأبعاد. في سبتمبر 2000، عُرضت لعبة تحت الرماد في معرض دمشق الدولي، والتي تدور أحداثها في ظل الصراع العربي الإسرائيلي وتعد أول لعبة تجارية في العالم العربي، وقد أُصدرت اللعبة في 2002 وحققت نجاحًا مبهرًا بمبيعات تفوق 100,000 نسخة. هذا النجاح جعل من شركة أفكار ميديا إحدى أولى الشركات المستقلة المطورة لألعاب الصوت والصورة في الشرق الأوسط. بعد النجاح المبهر للعبة، أصدرت الشركة لها جزءا ثانيا بعنوان تحت الحصار في 2004. ولم تكتف الشركة بذلك فواصلت مسيرتها لتنتج لعبة قريش في 2008 والتي تحكي عن غزوات الرسول. وقامت أفكار ميديا بإنتاج لعبة بعنوان الطريق إلى القدس في 2009.

في عام 2002، أنتجت شركة تقنيات 3دي لعبة زويا، وهي لعبة مغامرات مستوحاة من سلسلة لصة القبور، إلا حتى اللعبة فشلت ولم تحقق المرجومنها، إذ أنها باعت ما يقرب من 100 نسخة فقط. حاولت شركة أفكار ميديا إصلاح هذا الوضع بإعادة إنتاج اللعبة، وفي هذه المرة وصلت مبيعاتها إلى حوالي ألف نسخة فقط. بعد هذه اللعبة، أغلقت شركة تقنيات 3دي. وفي عام 2003، أنتجت شركة إماراتية تسمى إيماجينيشنز لعبة فانتازيا باسم أسطورة زورد على منصة الحاسوب، وهي لعبة مستوحاة من التاريخ العربي وخاصةً من حكايات ألف ليلة وليلة. حاولت الشركة مواصلة مسيرتها بإنتاج لعبة أخرى تسمى "وادي بشير"، وهي لعبة سباقات تتميز بلمحات الشرق الأوسط، ولكنها أعربت عن الإغلاق 2005.

في عام 2003، ابتكر مطورون لبنانيون لعبة القوة الخاصة، والتي صورت عمليات حزب الله ضد الاحتلال الإسرائيلي للبنان. ومن تلك النقطة، بدأ المطورون بتأسيس الاستديوالخاص بهم وأسموه مايت 3دي ثم شرعوا بالعمل على الجزء الثاني منها بعنوان القوة الخاصة 2 - حكاية الوعد الصادق والذي أُصدر في 16 أغسطس 2007. كان الإصدار الثاني يحكي عن عمليات حزب الله في حرب لبنان 2006. في نفس سياق الصراع العربي الإسرائيلي، أنتجت شركة تراث الأردنية لعبة تسمى جنين طريق الأبطال في 2003، وكانت تحكي عن معركة جنين، ولكن الشركة لم تبع سوى حوالي 4,000 إلى 8,000 نسخة. بعدئذٍ، عادت الشركة لإنتاج لعبة تسمى سباقات برية في 2008، وكانت لعبة سباقات حيوانات، فلم يكن أدائها سقميًا ومنذ ذلك الحين توقفت الشركة عن الخوض في مجال ألعاب الصوت والصورة.

غلاف لعبة سادة الصحراء

استمرت المحاولات العربية لإنتاج الألعاب، فبدأت شركة كيركات الأردنية بإنتاج ألعاب الصوت والصورة وقامت بإصدار لعبة استراتيجية بعنوان سادة الصحراء في عام 2006، وهي لعبة بناء مدن ذات طراز عربي صحراوي. ولكن يظهر حتى صناعة ألعاب الصوت والصورة لمنصة الحاسوب لم تكن تدر ربحًا كافيًا آنذلك، فاتجهت الشركة إلى سوق ألعاب الهاتف المحمول والمنصات المحمولة والألعاب التقليدية. واصلت الشركة مسيرتها فأصدرت لعبة ألغاز في 2008 باسم كنز طارق، وكذلك أصدرت لعبة الموسيقار، وهي لعبة ألحان تسمح للاعبين بالعزف على العود. أنتجت شركة خيال المصرية في عام 2007 لعبة بوحة والمقتبسة من فيلم مصري بنفس الاسم. وفي عام 2006، أُصدرت لعبة أسد الفلوجة، وهي لعبة تحكي عن الاحتلال الأمريكي للعراق.

في عام 2008، تأسست شركة جوي بوكس السورية وكانت تستهدف الألعاب التقليدية، فأنتجت عدة ألعاب بسيطة وبِيعت إلى قناة المجد. وبدأت شركة مكتوب بتوزيع عدة ألعاب متصفح مُعرَّبة منها حرب الملوك في 2008،وداموريا في 2009، ولعبة ستاردول كذلك في نفس العام. استمرت موجة التعريب هذه ولم تقتصر على مكتوب فقط، فشرعت شركة تحدي الإماراتية بتعريب الكثير من الألعاب منها لعبة أساطير القوة في 2009، ولعبة راغناروك أونلاين، ولعبة كريزي كارت في 2009. وفي عام 2009، قامت شركة غيم باورسبعة الإماراتية بإطلاق لعبة أمل الشعوب الكورية الأصل.

عقد 2010

غلاف لعبة ديترويت: نحوالإنسانية

لم تتوقف الشركات عن محاولاتها في وضع موطئ قدم لها في السوق، فعرَّبت شركة تحدي الإماراتية لعبة أبطال غايا في 2010، وكذلك أنتجت شركة فلافل غيمز لعبة فرسان المجد -وهي لعبة متصفح تحكي عن الفتوحات الإسلامية- في 2011 على المتصفح وفي 2013 حاولت الشركة توسيع رقعة وصولها فأطلقت الشركة إصدارًا من اللعبة على منصة آيفون. كانت معظم هذه الألعاب حصرية لمنصة الحاسوب الشخصي وكذلك المتصفح، لأنها المنصة الأكثر انتشارًا في الوطن العربي وكذلك لثمنها الذي كان في متناول اليد. وبالرغم من شهرة منصة البلاي ستيشن في المنطقة إلا أنها لم تكن هدفًا للمطورين آنذاك.

بدأ تطلعات المطورين العرب تزداد في عقد 2010، فأُصدرت لعبة الركاز: في أثر ابن بطوطة في 2013 على منصات بلاي ستيشن ثلاثة وستيم ومنصات أخرى، ولكنها حصدت تقييمات منخضفة من النقاد. وبالرغم من فشل اللعبة إلا حتى المطور قد ابتكر لعبة أخرى بعنوان بادية والتي حققت نجاحًا تسبب في وصولها إلى "بي سي غيمر شو" مع أنها كانت لا تزال قيد التطوير. بدأ استديوكيركات بالعمل على لعبته قصر الأساطير في عام 2006، واستمرت اللعبة قيد التطوير إلى حتى أُصدرت في نهاية الأمر عام 2018 للهاتف المحمول. وفي محاولة لحمل روح المنافسة في السوق، بدأ الاستوديوالمصري رامبلنغ غيمز ستوديوبالعمل على لعبة كبرى بعنوان فرسان النور والتي تحكي عن معركة القادسية، حيث أنها تتميز برسوميات عالية الجودة، وكذلك بحاجة إلى مساحة كبيرة لتشغيلها. بعدئذٍ، أُصدرت اللعبة في 29 فبراير 2020 في شكل وصول مبكر على منصة ستيم ولكنها تلقت انتقادات لاذعة بسبب المشاكل التقنية الكثيرة بالإضافة إلى ثمنها؛ مما جعل المطور يصدر تحديثات إصلاحية لبعض مشاكل اللعبة التقنية وكذلك تخفيض ثمنها.

أصبحت المنطقة العربية سوقًا مهمةً لا يمكن تجاهلها، فبدأت الشركات العالمية في هذا العقد بإطلاق الألعاب للعالم العربي بمحتوى مترجم وآخر مدبلج، منها شركة سكوير إنكس التي أصدرت دبلجة وتعريبًا لسلسلة ألعاب توم ريدر (لصة القبور) الجديدة والتي تتضمن توم ريدر التي أُصدرت في 2013، وثاني عنوان في السلسلة وهورايز أوف ذا توم ريدر (نهوض لصة القبور) في 2016، وإصدار السلسلة الثالث شادوأوف ذا توم ريدر (ظل لصة القبور) في 2018. لم يقتصر تعريب الألعاب على سكوير إنكس فقط، فسارعت شركة يوبي سوفت بتعريب ألعابها وخاصةً سلسلة أساسنز كريد (عقيدة الاغتيالي) التي بدأت بدعم اللغة العربية في الترجمات الصوتية ابتداءً من لعبة أساسنز كريد 4: بلاك فلاغ (عقيدة الاغتيالي 4: الراية السوداء) في 2013، مرورًا بألعاب أخرى مثل يونيتي (الوحدة)وروغ (المارق). في 2015، أعربت الشركة عن دبلجة أساسنز كريد سنديكيت (عقيدة الاغتيالي: النقابة) باللغة العربية، والتي تلقت ردود أفعال متفاوتة حيث أشاد بها البعض، وعابها البعض الآخر. بعد هذه اللعبة لم تصدر أي لعبة أخرى من السلسلة مدبلجة واحتفظت الشركة بالترجمة فقط حتى الآن. قامت شركة سوني بإطلاق لعبة ديترويت: نحوالإنسانية بدبلجة مصرية في 2018، وتعرضت لانتقادات بضعف الأداء وعدم تناسبها مع تفضيل الفصحى، في حين أثنى البعض عليها كذلك. وتبعتها كذلك لعبة الرجل العنكبوت في 2018، والتي أُشيد بالدبلجة فيها مع وجود بعض المشاكل التقنية بها.

كانت لعبة باتلفيلد 1 (ساحة المعركة 1) من أول الألعاب التي تطلق خوادمًا لها في الشرق الأوسط في أوائل عام 2017. وبعد الانتشار السريع لألعاب الباتل رويال في الشرق الأوسط والعالم العربي، أعربت لعبتا ببجي وفورتنايت عن دعمهما للغة العربية، ولاحقًا أطلقت لعبة ببجي للمحمول خوادم للشرق الأوسط. وقد تبعتها لعبة فورتنايت حيث أعربت هي الأخرى عن خوادم بالشرق الأوسط.

الجامعات الرياضية العربية

في تونس، حصلت الجامعة التونسية للرياضات الإلكترونية في 1 أكتوبر 2018 على ترخيص للنشاط كجامعة رياضية من قبل وزارة الرياضة التونسية. وهي تتكون من 12 فريقاً منهم الكثير من فروع نوادي معروفة بنشاطها في رياضة كرة قدم. أما الإتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية والذهنية فقد تأسس في أواخر 2017 تحت إشراف اللجنة الأولمبية العربية السعودية. وفي سوريا، تدير النشاط الجمعية السورية للرياضات الإلكترونية. ومن الدول الأعضاء في الاتحاد الدولي للألعاب الإلكترونية من العالم العربي نذكر : مصر وتونس من القارة الإفريقية ولبنان والمملكة السعودية وسوريا والإمارات المتحدة من القارة الآسيوية.

الفعاليات

فعاليات المطورين

بدأت فعاليات ألعاب الصوت والصورة وتطويرها بالظهور في الوطن العربي في عقد 2010، حيث تُنظم فعاليات في الوطن العربي سنويًا لمطوري الألعاب منها وقع الألعاب العالمي (بالإنجليزية: Global Game Jam)‏ وفي مصر رن دابل جامب (بالإنجليزية: Run Double Jump)‏، وحصد وقع الألعاب العالمي رقمًا قياسيًا في مصر على أنه الأكثر حضورًا لحدث الألعاب العالمي من بين جميع المناطق التي تنظمه. ومن الدول العربية الأخرى التي يُقام فيها الحدث هي الجزائر والبحرين والأردن والكويت والمغرب والسعودية والسودان وتونس والإمارات.

فعاليات الرياضة الإلكترونية

بدأت كذلك فعاليات الرياضات الإلكترونية بالانتشار في الوطن العربي، حيث أُقيمت بطولات عربية لعدة ألعاب موبا وكذلك باتل رويال. من أشهر الألعاب التي أُقيم لها بطولات رياضة إلكترونية عربية هي ببجي للمحمول، ولم يقتصر الأمر فقط على البطولات المحلية فنظمت اللعبة تصفيات لبطولات عالمية. ولم تكن ببجي الوحيدة، إذ حتى ألعابًا مثل فورتنايت وكذلك دوتا 2 (دفاع القدماء 2) وليج أوف ليجيندز (عصبة الأساطير). ولم يقتصر الأمر فقط على هذه الأنواع، فلقد أقامت لعبة كاونتر سترايك: جلوبال أوفينسيف (الهجوم المضاد: العدوان العالمي) بطولات للشرق الأوسط وتصفيات هي الأخرى. مثل هذه البطولات تلقى اهتمامًا من شركات البرمجيات أوالحوسبة عمومًا، حيث تحرص بعض الشركات على تواجدها في كثير من هذه البطولات.

أقامت لعبتا الموبا دوتا 2 وليغ أوليجيندز الكثير من البطولات العالمية والتي تصل عوائدها بالملايين. فنظمت ليغ أوف ليجندز بطولة ضخمة لمنطقة الشرق الأوسط في مدينة الرياض وكانت جوائزها تصل إلى مليوني دولار. كانت البطولة تسمى نكسوس وبدأت يومخمسة ديسمبر 2019 وانتهت يومسبعة ديسمبر من العام نفسه. وكانت البطولة برعاية شركة إنتل ومن تنظيم شركة ريوت غيمز. كما نُظمت بطولات لغريمتها دوتا 2 بالشرق الأوسط إحداها بعنوان "دوتا 2 ميدل إيست باتل" وكانت بدايتها في 22 يونيو2018 وبقيمة جوائز 10,000 دولار أمريكي ومن تنظيم غيمرز هب.

تقيم الكثير من ألعاب التصويب بطولات عدة، من أشهرها وأقدمها هي لعبة كاونتر سترايك، حيث أقامت بطولة في 24 مارس 2006 في دبي ولكنها لم تكن الأولى من نوعها إذ أنها كانت قد أقامت بطولة سابقة لها في 2005. واستمرت بطولة كاونتر سترايك في خطف الأنظار حيث ازدادت شعبيتها بشكل ملحوظ عبر السنين. ومن هذا المنطلق، بدأت شركات مثل إنفيديا وإتش بي بإقامة بطولة للعبة كاونتر سترايك لمنطقة الشرق الأوسط وذلك ترويجًا لمنتجاتها المستخدمة في البطولة. ووصلت قيمة الجوائز في هذه المسابقة إلى 12,000 دولار أمريكي. تشارك لعبة أوفرواتش هي الأخرى في البطولات المحلية ببطولة كأس المجتمع العربي وهي بطولة دورية تقام جميع ثلاثة أشهر وجوائزها تصل إلى 5,000 دولار أمريكي. ولم يقف الأمر عند هاتين اللعبتين، فقد أُقيمت بطولة للعبة توم كلانسيز رينبوسكس سايج (توم كلانسي: حصار قوس قزح ستة) في 2018 من يوبي سوفت وبرعاية إنفيديا بجوائز قيمتها 1130 دينار بحريني.

تعد ألعاب الباتل رويال من الألعاب الشهيرة وذات شعبية كبيرة في الوطن العربي ومن أشهرها ببجي وفورتنايت بالإضافة إلى أبيكس ليجندز (أساطير القمة)، حيث بدأت هذه الألعاب بالاهتمام بالمنطقة العربية إما عن طريق دعمها للغة العربية أوبتشغيل خوادم في الشرق الأوسط أوبإقامة البطولات الخاصة بالمنطقة العربية وكذلك التصفيات للبطولات العالمية. فقامت ببجي بإقامة عدة بطولات للشرق الأوسط منها "كأس التحدي للشرق الأوسط" وكانت لإصدار المحمول ومتاحة للاعبين من بعض دول الخليج بالإضافة إلى مصر والمغرب وتصل قيمة جوائزها إلى 50,000 دولار؛ وكانت هذه المسابقة برعاية من شركة أوبو. قامت إنفيديا كذلك برعاية بطولة الخليج العربي من ببجي والمقدمة من إيسوس روغ (ASUS ROG) والتي تصل قيمة جوائز إلى 4,000 دولار. وأُقيمت بطولة لغريمتها لعبة فورتنايت في مصر برعاية شركتي إنتل وإم تي دي برودكتس بجوائز قيمتها 30,000 جنيه مصري.

لا تقتصر هذه البطولات على لعبة واحدة فقط وإنما تتسع لأكثر من لعبة تقيم لكل منها بطولة متوازية وإحدى هذه الفعاليات في الشرق الأوسط هووقع إيسبورتس ساميت (ESports Summit) الذي أقيم في مصر من 26 سبتمبر وحتى 28 سبتمبر 2019، وقد تضمن ألعاب ببجي وفورتنايت وأبيكس ليجندز وفيفا.

النظرة الاجتماعية لألعاب الصوت والصورة

قد تقتصر النظرة الاجتماعية في مجال ألعاب الصوت والصورة على أنها موجهة للرجال بشكل عام، إذ إنه حسب اعتقاد بعض الناس في العالم العربي حتى ألعاب الصوت والصورة ليست للفتيات. وتقابل الفتيات عمومًا في مجال ألعاب الصوت والصورة صعوبات سواء كانت على وسائل التواصل الاجتماعي أوفي الفعاليات على أرض الواقع مثل التحرش أوالتهميش أوالانتقاد لمجرد أنهن فتيات. ولوحتى في رأي بعض هؤلاء الفتيات حتى الموضوع يصبح أخف بمرور السنين. في حين بدأت منظمات في توفير الدعم للاعبات في العالم العربي ونُظِّم لها مؤتمر في السعودية عام 2017. ولم يتوقف الأمر عند هذا الحد، فقامت منظمة باور إيسبورتس بتشكيل فريق رياضة إلكترونية عربي من لاعبات أوفرواتش العرب. وأخيرًا قامت شركة لينوفوباستضافة بطولة رياضة إلكترونية للنساء في الشرق الأوسط بعنوان "كأس ليغون للفتيات" (Legion Girl Cup) ومقرها الإمارات. ضمت البطولة عدة ألعاب من ببجي للمحمول وأوفرواتش وليغ أوليجندز وكول أوف ديوتي مودرن ورفير.

لطالما اتهمت بعض الوسائل الإعلامية والاتجاهات السياسية ألعاب الصوت والصورة بالعنف، وليس العالم العربي باستثناء من هذه الاتهامات. إذ أُشيرت أصابع الاتهام للعبة ببجي حينما ارتكب مراهق جريمة اغتال بحق مفهمته. وتعقيبًا على هذا النوع من الجرائم، ناقش البرلمان المصري حظر اللعبة من مصر، وفي النهاية حظرتها بعض البلدان العربية عملاً ابتداءً من العراق، ووصولاً للأردن. ولم تكن الدول العربية هي الوحيدة، إذ حتى الناشر تنست غيمز لنسخة ببجي للمحمول اضطر لنقل المقر من الصين إلى دبي بسبب حظرها في الصين كذلك. وبسبب هذه الاتهامات قامت اللعبة بإطلاق نظام حديث يراقب استخدام اللاعبين لها وإدارته. وليست لعبة ببجي المتهم الوحيد بهذه التهمة، إذ حتى الكثير من ألعاب الصوت والصورة تُهاجم بسبب هذه الاتهامات، مثل فورتنايت غريمة ببجي والتي طالب نواب في العراق بحظرها. وأدى حظر اللعبتين إلى إثارة سخرية واسعة وغضب بين الشعب العراقي داعين أنهما ليسا من أولويات الحكومة. وليست مشاهد العنف هي الوحيدة محل الانتقادات فبعضها يخضع للرقابة كما هوالحال في الألعاب التي تحتوي مشاهد إباحية، ولكنها تُحذف من النسخ الموجهة للشرق الأوسط وللمنطقة العربية بشكل عام مثل لعبة الويتشر 3.

لم تكن المؤسسات الدينية بمنأى عن ألعاب الصوت والصورة، ولكن مواقفها تترواح بين فتاوي جواز ألعاب الصوت والصورة وتحريمها أوتحريم بعض منها. من أشهر هذه المؤسسات الدينية هوالأزهر الشريف الذي اتجه بعض فهمائه لتحريم بعض ألعاب الصوت والصورة منها لعبة كونكر أونلاين (النسخة العربية: قهر أونلاين)، ولعبة بوكيمون غو، وكذلك لعبة ببجي. في حين نادى الداعية السعودي سلمان العودة إلى عدم التسرع بإطلاق الأحكام المطلقة على لعبة بوكيمون غووغيرها من الألعاب.

من أكثر التحديات التي تقابل المطورين العرب هي استلهام التاريخ الإسلامي والفتوحات الإسلامية إذ حتى الخوف من الإسلاموفوبيا دفع المطور المصري رامبلنغ ستوديوز إلى عدم الشروع في تطوير لعبته المستقبلية فرسان النور - والتي تحكي عن الفتح الإسلامي للعراق وخصوصًا معركة القادسية - إلا بعد موافقة سوني مطور بلاي ستيشن على موضوع اللعبة ووجود الرايات التي تحمل الشهادتين بها.

النظرة الاقتصادية لألعاب الصوت والصورة

عائدات الدول العربية لعام 2019 (بالمليون دولار)

بسبب النموالسريع لصناعة ألعاب الصوت والصورة، بدأت بعض الدول العربية بالاهتمام بهذه الصناعة نظرًا لأن الشركات بدأت بتحويل أنظارها نحوالسوق العربي الذي أصبح ينموعامًا بعد عام. بنهاية شهر مارس 2010، وصلت مبيعات المنصات في الشرق الأوسط إلى أرقام كبيرة، منها بلاي ستيشن 2 الذي بِيع منه تقريبًا 5.2 مليون وحدة وكذلك بلاي ستيشن بورتبل يعادله تقريبًا في عدد المبيعات، يليهما نينتندودي إس بمبيعات وصلت إلى 850 ألف نسخة ثم بلاي ستيشن ثلاثة بمبيعات وصلت إلى 450 ألف ويليها وي بمبيعات وصلت إلى 315 ألف وأخيرًا إكس بوكس 360 بمبيعات وصلت إلى 180 ألف نسخة. وصل حجم الصناعة إلى ما يقرب من 3.5 مليار دولار في المنطقة في 2016 وحصة الأردن من حجم هذه الصناعة وصل إلى 300 مليون دولار. في حين حتى مصر تتربع على عرش الصناعة في قارة أفريقيا لعام 2017 بإيرادات تصل إلى 205 مليون دولار تليها في الدول العربية الأفريقية الجزائر بنصيب 104 مليون دولار ثم المغرب بإيرادات 84 مليون دولار وتونس بمبلغ 50 مليون دولار وأخيرًا السودان بإيرادات 18 مليون دولار. أما على صعيد الشق الآسيوي، فكان للسعودية نصيب الأسد بإيرادات تقارب 645 مليون دولار تليها الإمارات بإيرادات 276 مليون ثم قطر بنصيب 144 مليون تليها الكويت بإيرادات 117 مليون وعمان بإيرادات 81 مليون والعراق بإيردات 79 مليون ثم سوريا بمبلغ 51 مليون تليها لبنان بإيرادات 50 مليون ثم الأردن بإيرادات 44 مليون وأخيرًا البحرين بإيرادات 35 مليون. ومن المتسقط حتى تصل حجم سوق ألعاب الصوت والصورة إلى 4.5 مليار دولار في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا بحلول عام 2022.

سارعت عدد من الدول العربية بإقامة نشاطات ومؤتمرات ألعاب الصوت والصورة. بهذه الشهرة الكبيرة لألعاب الصوت والصورة في المنطقة، وصل عدد لاعبي ببجي للمحمول في مصر إلى 7-10 ملايين لاعب، ووجودعشرة شركات مختصة بألعاب الصوت والصورة منها شركتان كبيرتان. وبناءً على هذا النقص في سوق التطوير، أُطلقت مبادرات من دول عربية كمصر والسعودية لتوطين ألعاب الصوت والصورة في المنطقة العربية.

تصوير المنطقة العربية في ألعاب الصوت والصورة

الطائر بن لا أحد بطل لعبة أساسنز كريد ينظر إلى القدس من الأعلى

لا تخلوألعاب الصوت والصورة من وقوع أحداثها أوبعض منها في المنطقة العربية أوما بجوارها، إذ ظهرت عدة ألعاب فيديوعالمية بأماكن عربية أوتجاور العربية. إحدى هذه الأماكن هي بلاد الشام والتي كانت مسرحًا للأحداث في عدة ألعاب فيديومنها أساسنز كريد، والتي كانت تجري أحداثها أثناء الحملة الصليبية الثالثة ويتردد بطلها الطائر بن لا أحد على عدة مدن كالقدس ودمشق وعكا ومصياف. وبما حتى سوريا جزء من بلاد الشام، فقد ظهرت في عدة ألعاب أخرى مثل أنشارتد 3: خداع دريكورايز أوف ذا توم ريدر ولعبة زويا - السورية - التي تدور أحداثها في مدينة تدمر. كذلك ظهرت لبنان في لعبتين لبنانيتين هما القوة الخاصة والقوة الخاصة 2. بالإضافة إلى بلاد الشام، ظهرت مناطق أخرى كالعراق في عدة ألعاب منها أسد الفلوجة وتحديدًا مدينة الفلوجة ولعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: كونفيكشن وتحديدًا مدينة الديوانية، بالإضافة إلى لعبة فرسان النور التي تدور أحداثها في مدينة القادسية.

كما ظهرت شبه الجزيرة العربية في أكثر من لعبة وتميزت بأكثر من مسقط مثل منطقة الحجاز في لعبة باتلفيلد 1 حيث تحكي عن الثورة العربية الكبرى ضد الدولة العثمانية والتي كانت مسرحًا للأحداث في الحرب العالمية الأولى وجزءًا من الصراع، كما ظهرت اليمن في عدة ألعاب منها أنشارتد ثلاثة (للبحث عن إرم ذات العماد) وكذلك لعبة كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 2 (نداء الواجب: العمليات السوداء 2). كما ظهرت مدينة دبي - لكنها كانت مدمرة بسبب عواصف رملية - في لعبة إسبك أوبس: ذا لاين، ولكن حكومة الإمارات قامت بحظر بيع هذه اللعبة داخل الدولة. بالإضافة إلى أسطورة زورد والتي تدور أحداثها في منطقة أسطورية من شبه الجزيرة العربية. وأخيرًا خليج عمان الذي ظهر بلعبة باتلفيلد ثلاثة (ساحة المعركة 3). وبالطبع توجد الكثير من الألعاب التي تظهر فيها مصر وسواء كانت في التاريخ المعاصر أوفي مصر القديمة مثل لعبة الركاز: في أثر ابن بطوطة، ولعبة كول أوف ديوتي 2 (نداء الواجب 2) التي تدور الأحداث فيها عن معركة الفهمين، ولعبة أساسنز كريد أوريجنز (عقيدة الاغتيالي: الأصول) والتي تدور أحداثها في عهد كليوباترا آخر ملكة من ملوك البطالمة. وأخيرًا ليبيا والتي ظهرت في لعبة العمليات العالمية: وحدة ليبيا (بالإنجليزية: Global Ops: Commando Libya)‏.

انظر أيضا

  • قائمة أسماء ألعاب الصوت والصورة العربية
  • قائمة ألعاب فيديومدبلجة للعربية

ملاحظات

  1. ^ هذا الاعتقاد موجود عند مجموعة من الناس وقد يتنافى مع الواقع والدراسات، والتي تقول بعضها بأن الفتيات يمثلن ما يقرب من نسبة 46% من مستخدمي ألعاب الصوت والصورة حول العالم؛ إذ حتى بعض الفتيات تحكين في تجربتهن عن تعرضهن للتهميش بسبب هذا الانادىء.

المراجع

فهرس المراجع
  1. مارك ولف (2015). رضوان قاسمية (المحرر). (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل فيسبعة فبراير 2020.
  2. ديما مصطفى سكران (15 يوليو2019). "ألعاب الصوت والصورة في العالم العربي وتحدي الهوية". الجزيرة مباشر. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو2019. اطلع عليه بتاريخ 27 يناير 2020.
  3. "العاب صنعت في الشرق الاوسط". غيمزر فيلد. 18 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 28 مايو2014. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  4. رغيد أيوب (7-8-2018). حرب البقاء": حمى تعريب ألعاب الصوت والصورة". الجزيرة.نت. مؤرشف من الأصل فيسبعة أغسطس 2018. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  5. بدار سالم (28 يناير 2018). "جيمرز عربيات يتحدثن عن الوجه الآخر للعالم الافتراضي". فايس. مؤرشف من الأصل في ثلاثة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  6. عبد العال نافع (25 نوفمبر 2018). "جريمة بشعة هزت الإسكندرية.. طالب يقتل مُفهمته والسبب «بوبجي»". أخبار اليوم. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  7. محمد أبوزهرة (26 أغسطس 2018). "آخرها "الكونكوير"...ستة ألعاب شهيرة حرّمتها فتاوى الأزهر". النهار. مؤرشف من الأصل فيخمسة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخخمسة فبراير 2020.
  8. "البرلمان العراقي يحظر لعبة بوبجي". الحرة. 17 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  9. ". الجزيرة.نت. 7-7-2019. مؤرشف من الأصل فيثمانية يوليو2019. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  10. خالد القرشي (5 يونيو2015). "المراجعة الكاملة لنسخة الشرق الأوسط للعبة The Witcher ثلاثة والمترجمة للْعَرَبِيَّةِ". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في ثلاثة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  11. محمد عبد الحميد (24-1-2020). "مصر والسعودية والإمارات في الصدارة إقليميا.. منافسة عربية لتوطين صناعة الألعاب الرقمية". الأهرام. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  12. ^ كيم غطاس (31 مايو2002). "Syria launches Arab war game" (باللغة الإنجليزية). بي بي سي. مؤرشف من الأصل فيتسعة مارس 2009. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  13. ^ غونزالوفراسكا (2 مايو2005). "Under Siege demo" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل فيثمانية نوفمبر 2005. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  14. ^ روندا روماني (6-4-2006). "Muslims craft their own video games". يوإس إيه توداي (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل فيتسعة فبراير 2015. اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2015.
  15. مارك ولف (2012). (باللغة الإنجليزية). إيه بي سي-كليو. مؤرشف من الأصل في 13 مايو2016.
  16. "«زويا» أول لعبة إلكترونية ثلاثية الأبعاد من تصميم عربي تطرح في أسواق الامارات". البيان.ثمانية مارس 2002. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  17. عصام الشيخ (16 يناير 2003). "«أسطورة زورد».. لعبة كومبيوتر عربية تنطلق من دبي". الشرق الأوسط. العدد 8815. دبي. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  18. ^ "أسطورة زورد تعيد إحياء روح العرب القديمة". البيان. ثلاثة مارس 2003. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  19. توبي هاردين (21 فبراير 2004). "Video games attract young to Hizbollah". ديلي تلغراف (باللغة الإنجليزية). بيروت. مؤرشف من الأصل فيخمسة أبريل 2009. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  20. أواب المصري (17 أغسطس 2007). "حزب الله يجسد العدوان الإسرائيلي على لبنان بلعبة فيديو". بيروت: الجزيرة. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  21. ^ "سادة الصحراء أول لعبة استراتيجية عربية". صيدا أون لاين. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  22. ^ "«أبوحديد» أول لعبة إلكترونية ثلاثية الأبعاد في العالم العربي". المصري اليوم (1360). 4-3-2008. مؤرشف من الأصل فيخمسة مارس 2008. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  23. ^ "مسقط مكتوب يطلق لعبة "حرب الملوك" مجاناً وباللغة العربية". البوابة العربية للأخبار التقنية. 29 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  24. ^ "تعتبر داموريا لعبة على الإنترنت قابلة للعب مباشرة عبر المتصفح والتي تدور أطوارها في العصور الوسطى". مكتوب. مؤرشف من الأصل في 15 مايو2009. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  25. ^ "Stardoll - شهرة وأزياء وأصدقاء". مكتوب. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2009. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  26. ^ "أساطير القوة: لعبة MMO من العاب الكمبيوتر اون لاين بنكهة عربية". الاقتصادي اليمني. 2010-05-03. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  27. ^ "Cooperation between Game Powerسبعة and ShopGates" (PDF) (باللغة الإنجليزية). Game Powerسبعة press release. 2009. مؤرشف من الأصل (PDF) في 21 ديسمبر 2016. اطلع عليه بتاريخ 07 نوفمبر 2017.
  28. ^ "«أبطال جايا» لعبة افتراضية مثيرة على الإنترنت". الاتحاد. 26 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  29. ^ غلين دالاكيان (21 مايو2013). "أبطال العرب يتبارزون على الآيفون في لعبة فرسان المجد". ومضة. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  30. ^ مفضل فخر الدين (29 مايو2013). "مراجعة "الركاز - في أثر ابن بطوطة" الحلقة الأولى - PC". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  31. ^ مشهور الدبيان. "تقييم: الركاز في أثر ابن بطوطة - الحلقة الأولى". سعودي غيمر. مؤرشف من الأصل في 21 مايو2016. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة سبتمبر 2019.
  32. ^ "Unearthed: Trail of Ibn Battuta for PlayStation ثلاثة Reviews" (باللغة الإنجليزية). ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل فيعشرة ديسمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2013.
  33. ^ روبرت ووترز (25 يوليو2018). "Where Did Mythic Palace Begin?" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  34. ^ كايل غروب (20 يونيو2018). "Mythic Palace Online" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  35. ^ أحمد يسري (11 فبراير 2018). "الإعلان عن لعبة مصرية باسم Knights of Light بمستوى ألعاب AAA". غيمرز فيلد. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2018. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  36. ^ "Knights of Light: The Prologue" (باللغة الإنجليزية). ستيم. مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2020.
  37. ^ أحمد الصايغ (3 مارس 2020). "إطلاق كارثي للعبة العربية فرسان النور Knights of Light .. ما الأسباب؟". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل فيعشرة مارس 2020. اطلع عليه بتاريخعشرة مارس 2020.
  38. ^ ديمة مهنا (2 مارس 2013). "Tomb Raider - مراجعة". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو2015. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  39. ^ مصطفى جاد (28 يوليو2016). "رسميا: Rise of Tomb Raider قادمة بأصوات عربية". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2016. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  40. ^ محمد شوربجي (28 أبريل 2018). "رسمياً: لعبة Shadow of the Tomb Raider قادمة باللغة العربية". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 1 مايو2018. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  41. ^ مفضل فخر الدين (23 يوليو2013). "Assassin's Creed IV to Support Arabic" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  42. ^ رامي العائش (29 أكتوبر 2014). "شاهد الإعلان التلفزيوني للعبة AC Unity بالعربية". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2014. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  43. ^ محمد عشماوي (3 نوفمبر 2014). "لعبة Assassin's Creed Rogue باللغة العربية". غيم فولت. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2014. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  44. ^ خالد القرشي (5 نوفمبر 2015). "متطلبات تشغيل لعبة Assassin's Creed Syndicate على PC". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2016. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  45. ^ مصطفى جاد (3 نوفمبر 2015). "مراجعة Assassin's Creed Syndicate". غيم فولت. مؤرشف من الأصل فيسبعة ديسمبر 2015. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  46. ^ محمد الشريف. "تقييم: Assassin's Creed Syndicate". سعودي غيمر. مؤرشف من الأصل فيثمانية نوفمبر 2015. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  47. ^ محمد عبدالفتاح (23 أكتوبر 2015). "مراجعة Assassin's Creed Syndicate". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  48. ^ ديمة مهنا (5 أكتوبر 2017). "لعبة ASSASSIN'S CREED ORIGINS تصدر رسمياً مع ترجمة للعربية في منطقة الخليج العربي مع تأجيل حتى 19 ديسمبر". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  49. ^ ديمة مهنا (25 يوليو2018). "لعبة ASSASSIN'S CREED ODYSSEY ستدعم الترجمة العربية للقوائم والحوارات". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  50. ^ محمد شوربجي (22 مايو2018). "لعبة Detroit: Become Human قادمة إلى السعودية بالتزامن مع إطلاقها العالمي". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 18 مايو2018. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  51. ^ عصام الشهوان. "تقييم: Detroit: نحوالإنسانية". سعودي غيمر. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  52. ^ مصطفى جاد (26 مايو2018). "مراجعة لعبة Detroit: Become Human - مراجعة". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 29 مايو2018. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  53. ^ محمد شوربجي (24 يونيو2018). "مراجعة ديترويت نحوالإنسانية | Detroit Become Human". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  54. ^ أحمد يسري (14 أغسطس 2018). "رسمياً: Spider Man قادمة بالدبلجة المصري". غيمرز فيلد. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
  55. ^ إسلام إبراهيم (4 سبتمبر 2018). "مراجعة Spider-Man - مراجعة". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل فيستة سبتمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  56. ^ مصطفى أرغون (7 سبتمبر 2018). "مراجعة Spiderman". غيمرز فيلد. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  57. ^ إي إيه الشرق الأوسط [EA_ME] (1 ديسمبر 2016). "يسعدنا الإعلان عن قدوم سيرفرات رسمية للعبة #Battlefield1 في الشرق الأوسط، وذلك في أوائل 2017!" (تغريدة). اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  58. ^ أحمد يسري (1 ديسمبر 2018). "رسمياً: سيتم دعم اللغة العربية في لعبة PUBG Mobile". غيمرز فيلد. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  59. ^ زاهر البلبيسي (9 مايو2019). "الإعلان عن دعم Fortnite للغة العربية". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  60. ^ مصطفى جاد (11 مايو2019). "لعبة PUBG Mobile تحصل أخيرا على سيرفرات مخصصة للشرق الأوسط". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  61. ^ أحمد الصايغ (9 أغسطس 2019). "الحلم صار حقيقة…انطلاق خوادم الشرق الأوسط في Fortnite الآن!!". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  62. ^ "إحداث الجامعة التونسية للرياضات الإلكترونية". www.shemsfm.net. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 01 مايو2020.
  63. ^ "Associations". Tunisian ESports Federation (باللغة الفرنسية). مؤرشف من الأصل في 17 مايو2020. اطلع عليه بتاريخ 01 مايو2020.
  64. ^ "SAFEIS | About". safeis.sa. مؤرشف من الأصل فيستة مايو2020. اطلع عليه بتاريخ 01 مايو2020.
  65. ^ "من نحن". Syrian Esports الجمعية السورية للرياضات الالكترونية. 2019-02-03. مؤرشف من الأصل في ثلاثة يوليو2019. اطلع عليه بتاريخ 01 مايو2020.
  66. ^ "Member Nations | International Esports Federation" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل فيستة مايو2020. اطلع عليه بتاريخ 01 مايو2020.
  67. ^ "Locations 2014" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  68. ^ "Run Double Jump!" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  69. ^ هبة السيد (31 أغسطس 2018). "وزير الاتصالات: شباب المبدعين هم الرصيد الحقيقى لتقدم الوطن والدولة تدعمهم". اليوم السابع. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  70. ^ "Locations 2020" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في ثلاثة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  71. ^ خالد عبد الخالق (2 ديسمبر 2019). "تعهد على بطولة نكسوس العربية بمجموع جوائز حتي 2 مليون دولار". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  72. ^ ديمة مهنا (3 يوليو2018). "بطولة Dota 2 الشرق الأوسط تبدأ هذ الشهر مع جوائز تبلغ قيمتهاعشرة آلاف دولار". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  73. ^ "إيه تي آي تطلق بطولة لعبة Counter Strike في الشرق الأوسط مرة أخرى". البوابة العربية للأخبار التقنية. 23 مارس 2006. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  74. ^ ريم كمال (18 مايو2011). "دبي تستضيف بطولة كاونتر سترايك". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  75. ^ "التألق العربي يستمر في بطولة الشرق الأوسط بلعبة CS:GO". يوروسبورت العربية. 31 مايو2018. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  76. ^ "مسابقة CS:GO الخاصة بإنفيديا ستبدأ في الشرق الأوسط بالتعاون مع HP Omen" (باللغة الإنجليزية). عرب هاردوير. 16 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
  77. ^ زاهر البلبيسي (2 فبراير 2018). "بطولة الشرق الأوسط وإفريقيا من NVIDIA للعبة CS:GO تنتهي بفوز فريق من الكويت". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  78. ^ رامي العائش (13 ديسمبر 2019). "بداية بطولة موسم الشتاء لكأس المجتمع العربي للعبة أوفرواتش". إيسبورتس ميدل إيست. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  79. ^ زاهر (5 فبراير 2018). "الإعلان عن انتهاء بطولة Rainbow Six Siege المقامة في البحرين". إيسبورتس ميدل إيست. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  80. ^ زاهر البلبيسي (29 مايو2019). "البطولة الرسمية في الشرق الأوسط PUBG Mobile MENA Challenger Cup مستمرة حتى نهاية الشهر". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  81. ^ خالد عبد الخالق (1 مايو2019). "أول بطولة عربية رسمية للعبة PUBG تأتينا برعاية هواتف OPPO". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  82. ^ زاهر البلبيسي (3 مارس 2018). "الإعلان عن انتهاء بطولة الخليج العربي للعبة PUBG برعاية NVIDIA". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل فيعشرة مارس 2018. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  83. ^ سام إيدج (20 مارس 2019). "انطلاق تصفيات بطولة Fortnite المصرية الجديدة مع جوائز قيمة على المحك". إيسبورتس ميدل إيست. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  84. ^ اورنچ مصر" راعيا رسميا لـ Esports summit 2019 أكبر وقع للألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط". الأهرام. 29-9-2019. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  85. ^ "Distribution of video gamers worldwide in 2017, by age group and gender" (باللغة الإنجليزية). ستاتيستا. مايو2017. مؤرشف من الأصل فيخمسة مارس 2019. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
  86. بلسيت إبراهيم (7 مارس 2018). "كيف يمكن تمكين دور المرأة العربية بألعاب الصوت والصورة؟". سي إذا إن بالعربية. مؤرشف من الأصل فيثمانية مارس 2018. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  87. ^ سام إيدج (27 أكتوبر 2018). "منظمة Power eSports تشكل أول فريق للاعبات الصوت والصورة في الوطن العربي للعبة Overwatch". إيسبورتس ميدل إيست. مؤرشف من الأصل فيستة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  88. ^ أحمد الصايغ (23 ديسمبر 2019). "شركة Lenovo تستضيف أول بطولة Esports للنساء في الشرق الأوسط!". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  89. ^ "القاهرة تتجه لمنع «ببجي»، وفتاوى ببغداد «تحرّمها».. لعبة فيديوتسببت في مقتل مُفهمة بمصر وحالات طلاق بالعراق". عربي بوست. 29-11-2018. مؤرشف من الأصل فيخمسة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخخمسة فبراير 2020.
  90. ^ أحمد الصايغ (26 يونيو2019). "ستتخذ Tencent Games من دبي مركزاً رئيسياً لها في الفترة المقبل!!". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  91. ^ زاهر البلبيسي (30 مايو2019). "طرح نظام حديث في PUBG MOBILE ضمن الشرق الأوسط للمساعدة في الاستمتاع دون الإدمان". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  92. ^ "نائبة سنية تقدم مقترحاً برلمانياً لحظر أشهر ألعاب الصوت والصورة في العراق". كردستان 24. 14 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخخمسة فبراير 2020.
  93. ^ ". بي بي سي عربي. 18 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخخمسة فبراير 2020.
  94. ^ ريتشارد هول (16 أغسطس 2019). "حظر ألعاب الصوت والصورة في العراق لم يفلح بل أثار حنق الشباب". إندبندنت عربية. مؤرشف من الأصل فيخمسة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخخمسة فبراير 2020.
  95. ^ لؤى على; إسماعيل حملت (14 يوليو2016). "الأزهر يحرم "البوكيمون".. عباس شومان: تجعل الناس كالسكارى في الشوارع والطرقات.. إذا كان الصغار يصدقونها فأين مضىت عقول الكبار،يا ترى؟ والبحوث الإسلامية: من صنيعة الغرب وتهدف لإلهاء أبنائنا وتضييع الوقت". اليوم السابع. مؤرشف من الأصل فيخمسة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخخمسة فبراير 2020.
  96. ^ "الأزهر: لعبة ببجي "BUBG" حرام شرعًا". الرأي. 28-11-2018. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 30 مايو2020.
  97. ^ "بالصوت والصورة: الداعية سلمان العودة يعلّق على فتاوى لعبة "بوكيمون جو".. وهذا ما نطقه!". سي إذا إن بالعربية. 19 يوليو2016. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو2016. اطلع عليه بتاريخخمسة فبراير 2020.
  98. "Top 100 Countries by Game Revenues" (باللغة الإنجليزية). 13 أغسطس 2019. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو2018. اطلع عليه بتاريخ 13 فبراير 2020.
  99. ^ "Finding the Middle ground; MCV digital edition" (باللغة الإنجليزية). MCV. 26 نوفمبر 2010: 31. مؤرشف من الأصل في 04 مارس 2016. اطلع عليه بتاريخ 16 مايو2012.
  100. ^ سناء عبد الوهاب (31-05-2016). "حجم صناعة الألعاب الإلكترونية في دول المنطقة 3.5 مليار دولار". المصري اليوم. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو2016. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  101. ^ "تحقيق في دقيقة.. نظرة على اقتصاد ألعاب الصوت والصورة.. مصر تتصدر دول أفريقيا بإيرادات 202 مليون دولار.. الصين الأولى عالميًا وبها 50% من اللاعبين.. أمريكا ودول أوروبا تمنح صناعها إعفاء ضريبيا.. وبوكيمون الأعلى ربحًا". اليوم السابع. 30 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  102. ^ جمال النشار (31 مايو2018). "إنفوجراف: كم ينفق العرب على الألعاب الإلكترونية؟". ساسة بوست. مؤرشف من الأصل فيستة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخستة فبراير 2020.
  103. ^ مصطفى الطويل (1 يونيو2018). "أهمية ألعاب الصوت والصورة وإسهامها في اقتصاد الدول العربية". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  104. ^ كساب أحمد (25 يناير 2019). "إحصائية مهمة عن عدد لاعبي "ببجي" في مصر (فيديو)". الفجر. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2019. اطلع عليه بتاريخستة فبراير 2020.
  105. ^ رباب إمام (17 مارس 2019). "مصر تُنظم أول مؤتمر لـ«توطين الألعاب الإلكترونية» في المنطقة العربية وأفريقيا". الوطن. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  106. ^ هيلاري غولدشتاين (13 نوفمبر 2007). "Assassin's Creed Review" (باللغة الإنجليزية). آي جي إذا المملكة المتحدة. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2015. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  107. مصطفى جاد (27 أغسطس 2012). "أشهر الدول من المدن العربية في ألعاب الصوت والصورة". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 19 مايو2017. اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  108. ^ مصطفى الفقي (11 يوليو2017). "التاريخ العربي في عالم صناعة الألعاب". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في ثلاثة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  109. ^ "Syria - Uncharted ثلاثة Wiki Guide" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في ثلاثة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  110. ^ خالد القرشي (5 فبراير 2016). "المراجعة التفصيلية للعبة Rise of the Tomb Raider على PC". عرب هاردوير. مؤرشف من الأصل في ثلاثة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  111. ^ "Scene 04: Diwaniya, Iraq - Splinter Cell: Conviction Wiki Guide" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو2014. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  112. ^ فرسان النور".. سيرة أول لعبة مصرية تقترب من العالمية". نجوم إف إم. 29 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2018. اطلع عليه بتاريخ أربعة فبراير 2020.
  113. ^ مصطفى جاد (7 مايو،2016). "سيرة Battlefield 1 تتطرق للدولة العثمانية وتزور دول عربية". غيم فولت. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو2016. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  114. ^ "Yemen - Uncharted ثلاثة Wiki Guide" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2011. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  115. ^ "Yemen - Call of Duty: Black Ops 2 Wiki Guide" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2012. اطلع عليه بتاريخ ثلاثة فبراير 2020.
  116. ^ مؤيد الياغشي (27 يونيو2012). "Spec Ops: The Line - مراجعة". آي جي إذا الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو2016. اطلع عليه بتاريخ أربعة فبراير 2020.
  117. ^ "منع لعبة فيديوتدور فصولها في دبي". الجزيرة.نت. 21-6-2012. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2016. اطلع عليه بتاريخ أربعة فبراير 2020.
  118. ^ "خليج عُمان في قلب أحداث لعبة «Battlefield 3»". الاتحاد.خمسة ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في ثلاثة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ أربعة فبراير 2020.
  119. ^ عمر العمودي (1 يونيو2013). "مراجعة الركاز: في أثر ابن بطوطة". تروغيمنغ. مؤرشف من الأصل فيسبعة يونيو2013. اطلع عليه بتاريخ أربعة فبراير 2020.
  120. ^ مصطفى جاد (26 أكتوبر 2017). "مراجعة Assassin's Creed: Origins". غيم فولت. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ أربعة فبراير 2020.
  121. ^ أليسون دورستون (12 يونيو2012). "Global Ops: Commando Libya Review" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في أربعة فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ أربعة فبراير 2020.
قراءة مُوسَّعة
  • نينا هانتيمان; بن أسلينغر, المحررون (26 يناير 2016). (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2020.
  • فيليب بينيكس تادسين (2019). (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2020.
  • أدريان شو(2010). "Beyond Comparison: Reframing Analysis of Video Games Produced in the Middle East" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل (PDF) في 28 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2020.

وصلات خارجية

  • فيت سيسلر (1 مايو2008). "Digital Arabs: Representation in video games". European Journal of Cultural Studies (باللغة الإنجليزية). 11 (2): 203–220. doi:10.1177/1367549407088333. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2020. (وصلة خارجية)
  • فيت سيسلر (سبتمبر 2009). "Palestine in Pixels: The Holy Land, Arab-Israeli Conflict, and Reality Construction in Video Games". Middle East Journal of Culture and Communication (باللغة الإنجليزية). 2: 275–292. doi:10.1163/187398509X12476683126509. (وصلة خارجية)
  • هلغا سوري (يناير 2007). "The Political Battlefield of Pro-Arab Video Games on Palestinian Screens". Comparative Studies of South Asia, Africa and The Middle East (باللغة الإنجليزية). 27: 536–551. doi:10.1215/1089201x-2007-031. (وصلة خارجية)
  • ديفيد ماشين; أسامة سليمان (2006). "Arab and American computer war games: The influence of a global technology on discourse". Critical Discourse Studies (باللغة الإنجليزية). 3 (1). doi:10.1080/17405900600591362.
  • أحمد الراوي (5 أغسطس 2016). "Video games, terrorism, and ISIS's Jihad 3.0". Terrorism and Political Violence (باللغة الإنجليزية). 30 (4): 740–760. doi:10.1080/09546553.2016.1207633. مؤرشف من الأصل في 09 مارس 2020. اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2020.
  • نور ميرزا (14 مارس 2012). أندروتورشيا (المحرر). "Demographics, local tastes fuel Arab video game industry" (باللغة الإنجليزية). رويترز. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2020.
تاريخ النشر: 2020-06-01 19:34:08
التصنيفات: ألعاب فيديو حسب البلد, ثقافة عربية, صفحات بها مراجع بالإنجليزية (en), صفحات بها مراجع بالفرنسية (fr), أخطاء CS1: دورية مفقودة, مقالات تحتوي نصا بالإنجليزية, بوابة ألعاب فيديو/مقالات متعلقة, بوابة الوطن العربي/مقالات متعلقة, جميع المقالات التي تستخدم شريط بوابات, مقالات جيدة

مقالات أخرى من الموسوعة

سحابة الكلمات المفتاحية، مما يبحث عنه الزوار في كشاف:

آخر الأخبار حول العالم

تخصيص أزيد من 69 مليون درهم لبناء مرآب سيارات ذكي بمكناس

المصدر: الأول - المغرب التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-04-01 21:25:57
مستوى الصحة: 54% الأهمية: 67%

صافرات الإنذار تدوي في الجولان السوري المحتل

المصدر: RT Arabic - روسيا التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-04-02 00:07:27
مستوى الصحة: 78% الأهمية: 96%

عضو في الكونغرس: على الولايات المتحدة مغادرة حلف شمال الأطلسي

المصدر: RT Arabic - روسيا التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-04-02 00:07:18
مستوى الصحة: 89% الأهمية: 99%

تخصيص أزيد من 69 مليون درهم لبناء مرآب سيارات ذكي بمكناس

المصدر: الأول - المغرب التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-04-01 21:26:01
مستوى الصحة: 59% الأهمية: 53%

الاتحاد الألماني يغيّر رقماً جدلياً في قميص المنتخب

المصدر: فرانس 24 - فرنسا التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-04-02 00:07:09
مستوى الصحة: 88% الأهمية: 97%

حماس تدين الهجوم الإسرائيلي على القنصلية الإيرانية في دمشق

المصدر: RT Arabic - روسيا التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-04-02 00:07:26
مستوى الصحة: 87% الأهمية: 88%

باكستان تدين الهجوم الإسرائيلي على القنصلية الإيرانية في دمشق

المصدر: RT Arabic - روسيا التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-04-02 00:07:23
مستوى الصحة: 81% الأهمية: 94%

تحميل تطبيق المنصة العربية