رسومات ثنائية الأبعاد
ساهم بشكل رئيسي في تحرير هذا الموضوع |
الرسومات ثنائية الأبعاد 2D computer graphics، هي صور رقمية تعتمد على الحاسوب معظمها نماذج ثنائية الأبعاء (مثل النموذج الهندسي ثنائي الأبعاد، النصوص، الصور الرقمية) باستخدام تقنيات محددة خاصة لتطبيقها. ويمكن اعتبار الرسومات ثنائية الأبعاد أحد فروع علوم الحاسوب والتي تضم مثل هذه التقنيات، أوالنماذج نفسها.
والرسوم ثنائية البعد لهل أهمية كبيرة في تطبيقات الحاسب وحتى لوتوفرت الرسوم الثلاثية البعد فإن الرسوم الثنائية البعد قد تكون مناسبة أكثر لبعض الأغراض لبساطتها.
المهارات المطلوبة
- فهم بسيطة في الرياضيات الشعاعية
- فهم برمجية جيدة بأحد اللغات C++, C# وVB
- فهم أحد البيئات الرسومية مثل : xna , OpenGL ,SharpGL ,DirectX , DirectX for managed Code
- وطبعاً هذه الإحتياجات هي نفسها للرسوميات ثلاثية البعد ولكن مع دراية رياضية أكبر.
تقنيات الرسومات ثنائية الأبعاد
الرسم المباشر
النماذج اللونية المتسعة
الطبقات
أجهزة الرسومات ثنائية الأبعاد
- Atari's ANTIC (actually a 2D GPU), TIA, CTIA, and GTIA
- Commodore/MOS Technology's VIC and VIC-II
برامج الرسومات ثنائية الأبعاد
الحركة المتطورة
انظر أيضا
- رسومات ثلاثية الأبعاد
- Bit blit
- رسومات الحاسوب
- Computer painting
- Graphic art software
- graphic
- تحجيم الصورة
- List of home computers by video hardware
- Turtle graphics
- PostScript
- شفافية الرسومات
- SVG
- لوحة الألوان (حوسبة)
- Pixel art