رسوم متحركة

عودة للموسوعة

رسوم متحركة

تم تحريك هذا الحصان بطريقة Rotoscoping ، حيث تم شفّ ثمانية متتابعة لحصان حقيقي يركض ، ومن ثم تكرار هذه الصور
أفلام الرسوم المتحركة حازت الإعجاب منذ الأيام الأولى لظهور الأفلام السينمائية. وتعرض كثير من هذه الأفلام نماذج من الحيوانات في تقمصات بشرية، كشخصية بجز بَني ودَفي دَكْ.

الرسوم المتحركة Animationأسلوب فني لإنتاج أفلام سينمائية يقوم فيه مُنتِج الفيلم بإعداد رسوم للحركة بدلاً من تسجيلها بآلة التصوير كما تبدوفي الحقيقة. ويستدعي إنتاج فيلم للرسوم المتحركة، تصوير سلسلة من الرسوم أوالأمور واحدًا بعد الآخر، بحيث يمثل جميع إطار في الشريط الفيلمي رسمًا واحدًا من الرسوم. ويحدث تغيير طفيف في الموضع للمنظر أوالشيء الذي تم تصويره من إطار لآخر. وعندما يدار الشريط في آلة العرض السينمائي تبدوالأمور وكأنها تتحرك.

The bouncing ball animation (below) consists of theseستة frames.

This animation moves atعشرة frames per second.

يشتد الإقبال على تقنية الرسوم المتحركة في إنتاج الرسوم الهزلية (الكارتون)، كما يلجأ إليها فنيّوالنادىية للإعلان عن السلع في التلفاز. بالإضافة إلى ذلك يقوم منتجوالأفلام التعليمية بالاعتماد على نوعيات خاصة من الرسوم المتحركة للمساعدة في شرح الأفكار الصعبة، أوالموضوعات التي يستحيل توضيحها في مشاهد واقعية. ويمكن الجمع أيضًا بين الرسوم المتحركة ومشاهد الحركة التي يتم تصويرها سينمائيًا.

تاريخ

أحد أفلام الرسوم المتحركة المبكرة من أعمال ونسور ماكي (1914م) من بطولة الديناصور غيرتي. وكان ماكي من رواد الاتجاه

اشتملت الأشكال الباكرة لدمى التحريك على لعب متحركة، تم تطويرها في القرن التاسع عشر الميلادي منها الجهاز المسمى الديداليوم الذي ابتكره وليم جورج هورنر عام 1834م. وعهد هذا الديداليوم فيما بعد باسم زوتروب أوعجلة الحياة. وهي هجريب أسطواني يطوي عليه المشاهد شريطًا ورقيًا مليئًا برسوم متسلسلة، وعندما يدير المشاهد الجسم الأسطواني، وينظر من خلال فتحات تعلوسطحه، تبدوالأشكال المرسومة وكأنها تتحرك. وقد ساهم مثل هذا الجهاز في التمهيد لاختراع الرسوم المتحركة.

المحاولات المبكّرة للرسوم المتحركة

كان البريطاني آرثر ملبورن كوبر من أوائل الذين قاموا بإنجاز أفلام للرُّسوم المتحركة، إذ قام ملبورن عام 1899م بتصوير سلسلة من تشكيلات من أعواد الكبريت على إطارات منفصلة من شريط فيلمي، على سبيل النادىية لإحدى السلع. كما أصبح الرسام الصحفي الأمريكي جيمس ستيوارت بلاكسُتن أول من قام بتصوير الرسوم في إطارات فيلمية متصلة. فقد قام عام 1906م بإعداد شريطه المسمَّى الجوانب الفكاهية في الوجوه المضحكة، من تصوير رسومات بالطباشير على السبورة على مراحل متعددة. ومن أبرز الرواد في هذا المجال أيضًا، الفرنسي إميل كول، الذي أكمل 200 من أفلام الرسوم المتحركة القصيرة في الفترة بين عامي 1908م و1918م بدءًا بفيلم فانتازماجوري.

An Egyptian burial chamber mural, approximately 4000 years old, showing wrestlers in action. Even though this may appear similar to a series of animation drawings, there was no way of viewing the images in motion. It does, however, indicate the artist's intention of depicting motion.

وفي عام 1911م، قام رسام الرُّسوم المتحركة الأمريكي الشهير ونسور ماكي بعرض فيلمه الأول للرسوم المتحركة المسمى نيموالصغير بمدينة نيويورك، وظهر أشهر أفلامه للرسوم المتحركة، المسمى الديناصور غيرتي عام 1914م. وقد نجح ماكي في إنتاج أفلام عالية الجودة بشخصيات تميزت بمرونة في الحركة وسمات سلوكية واضحة، مما أسهم في ابتداع الأساليب التقنية، ومؤثرات الإقناع الحسي التي قامت عليها معايير الجودة التشخيصية لأفلام الرسوم المتحركة. وأصبحت أعماله ذات تأثير على إنتاج أفلام الرسوم المتحركة لأنها اشتهرت بانسياب حركتها، ومستوى رسوماتها ذات الجودة العالية، والحس المرهف بالكتلة، إضافة إلى السمات الذاتية الفريدة للشخصيات في هذه الأفلام.

وفي عام 1914م، قام فنان الرسوم المتحركة الأمريكي جون راندولف بريي، بإدخال أنظمة التنسيق الانسيابي على عمليات تحضير الرسوم المتحركة. وأضحت معامل التصوير بفضل هذه الترتيبات، تعمل بالنهج الآلي للمصانع الحديثة، مما أدَّى إلى سرعة الإنجاز، وانخفاض تكاليف إنتاج الأفلام الرسوم المتحركة. وانضم بريي فيما بعد إلى فنان الرسوم المتحركة الأمريكي آيرل هيرد مخترع أسلوب لوحات السيلولوز؛ ليوحدا مجهوديهما في مجال الإنتاج. وقد أحدث اتحادهما طفرة كبيرة في المجالات التقنية للرسوم المتحركة.

Fantasmagorie by Emile Cohl, 1908

وبحلول عام 1915م شرعت معامل تصوير السينما الأمريكية في إنتاج الكثير من المجموعات المسلسلة لأفلام الرسوم المتحركة، مسندة بطولة جميع سلسلة إلى شخصية من الشخصيات المألوفة. وقد قام رسام متقاعد للرسوم الهزلية، يُدعى ماكس فليتشر بابتكار شخصيات كوكوالبهلوان، وبيتي بوب والبحار بوب آي. كما ابتكر رسام متقاعد آخر يُدعى بات سوليفان سلسلة القط فيليكس. واشتهرت أيضًا شخصية كولنيل هيزا لاير، وكريزي كات ومَطْ وجف ضمن ما اشتهر من شخصيات للرسوم الهزلية، وكان بعضها قد ظهر في صفحات الرسوم الهزلية الصحفية.

وفي الوقت الذي ركّز فيه فنانوالرسوم المتحركة الأمريكيون على الجوانب التشخيصية، التفت غيرهم إلى تحديث الجوانب التقنية وتحسينها في البلاد الأخرى. إذ قام فنان روسي يدعى لاديسلاس استاريفيتش على سبيل المثال، باستعمال الدمى المتحركة في العشرينيات من القرن العشرين الميلادي. وقام الألماني لوت رينيغر باستعمال الأشكال المسلْوَتة أ ي السوداء على خلفية مضاءة في أفلامه القصيرة. كما قام بعض الفنانين الأوروبيين باستعمال الأشكال التجريدية في أفلامهم بغرض التجريب، كالألماني فولتر روتمان وأوسكار فيشينغر، وهما رسامان ومنتجا أفلام سينمائية. وقد قاما بإنتاج أفلام قصيرة للرسوم المتحركة اعتمدت على التجريدات الهندسية. وفي أوائل الثلاثينيات من القرن العشرين الميلادي، قام جميع من ألكسندر أليكسييف ـ الروسي المولد ـ وكلير باركر الفنانة الأمريكية بتطوير التحريك بأسلوب التدبيس بفرنسا.

A clay animation scene from a TV commercial.

والت ديزني

يُعدُّ أكثر منتجي أفلام الرسوم المتحركة شهرة. إذ يعود إليه الفضل في ابتكار أشهر شخصيات أفلام الكرتون، كشخصية ميكي ماوس ودونالدك وغوفي وبلوتو. وقد كرَّس جهوده بين عامي 1928م و1938م في تطوير الجوانب التشخيصية لأفلام الرسوم المتحركة، التي هجرت أثرها الواضح على السرد القصصي والتصميم والتنظير الفني في جميع مجالات الإنتاج السينمائي لأفلام الرسوم المتحركة.

وقد كان ستيمبوت ويلي (1928م) أول الشرائط الناطقة من أفلام الرسوم المتحركة. وهومن بطولة ميكي ماوس. وقام ديزني في الفترة بين عامي 1929م و1939م بإنتاج سلسلة من أفلام الكرتون تحت اسم السمفونيات البلهاء. وقد أقدم عام 1937م على إنتاج الثلج الأبيض والأقزام السبعة أول أفلام الكرتون الطويلة، وأحد أكثر الأفلام شعبية في تاريخ السينما. تضم أفلام ديزني الطويلة الأخرى بينوتشيو(1940م)؛ فانتازيا (1940م)؛ دمبو(1941م)؛ بامبي (1942م)؛ السيدة والمتشرد (1955م).

أحد أفلام الرسوم المتحركة للهيئة القومية للسينما بكندا المسمى ماذا يحدث على الأرض (1966م). وهويستعرض أثر ظهور السيارة على الحضارة. وقد فازت الهيئة بالكثير من الجوائز على إنتاجها في مجال الرسوم المتحركة.

الرسوم المتحركة في منتصف القرن العشرين الميلادي

قام الكثير من معامل تصوير السينما الرئيسية، إلى جانب والت ديزني، بالسيطرة على إنتاج أفلام الرسوم المتحركة خلال الثلاثينيات والأربعينيات من القرن العشرين الميلادي، إذ أقدم جميع من وليم حنا، وجوزيف باربيرا، من شركة متروجولدن ماير، على إنتاج سلسلة من أفلام الرُّسوم المُتحرِّكة القصيرة من بطولة الثنائي توم وجيري وهما قط وفأر. وأنتج وولتر لانتز من شركة يونيفيرسال أفلامًا قصيرة من بطولة الأرنب أوزوولد. وقام لانتز فيما بعد بتقديم الطائر وودي وودبيكر. كما أسندت شركة وارنر إخوان إلى جميع من تكْس إفري، وتشْك جونز، وفريتز فريلنج مهمة إخراج أفلام رسوم متحركة قصيرة بطولة بغز بني، ودفي دَكْ وإلمَر فَدْ وبوركي بج.

وأنجز نورمان ماكلارين خلال هذه الفترة أفلامًا للرسوم المتحركة نالت قدرًا من الاستحسان، للهيئة القومية للسينما بكندا. وقد ذاعت شهرة ماكلارين لأسلوبه في التلوين المباشر على لوحات الرسوم المتحركة. وضمت أعماله في هذا المجال أفلام فيدل دِدي (1947م)؛ فلتمضى الهموم (1949م)؛ الجيران (1952م)، وهومن أفلام التحريك بنقاط الإضاءة الإلكترونية.

وفي أوائل الأربعينيات من القرن العشرين الميلادي انفصل لفيف من فناني الرسوم المتحركة عن معامل تصوير ديزني وكونوا تجمعًا يسمى اتحاد أصحاب الإنتاج الأمريكي. وكانوا يرفضون أسلوب الواقعية الطبيعية لوالت ديزني، ويفضِّلون هجريز اللمسات القوية، والمسطحات اللونية الصريحة السائدة في الاتجاهات التشكيلية الحديثة. وقد تَبين انخفاض تكاليف الإنتاج عند العمل بهذا الأسلوب الجديد مقارنة بأساليب ديزني الإنتاجية. ومن ثم انعكس تأثيره على الأداء في معامل تصوير الرسوم المتحركة بجميع أنحاء العالم. كما أدَّى انخفاض تكاليف الإنتاج إلى نجاح الإنتاج التلفازي من الرسوم المتحركة لبرامج الأطفال.

وانفصلت فيما بعد مجموعة من فناني الرسوم المتحركة عن الاتحاد الأمريكي ليكوّنوا شركاتهم الخاصة. كان من بينهم جون هبْلي صاحب الموهبة المتميزة، وزوجته فيث، وقد قاما بتطبيق أعمال وسعت المحتوى الدرامي وأساليب التشخيص في أفلام الرسوم المتحركة. ضم أشهرها طائر القمر (1959م)؛ يوم عاصف (1967م)؛ كوكاودي (1973م).

وفي منتصف الخمسينيات من القرن العشرين الميلادي بدأت التجارب لتطبيق الرسوم المتحركة بالحاسوب الرقمي مع بداية انتشاره. ومنذ منتصف السبعينيات من القرن العشرين الميلادي ازداد الاعتماد على الحاسوب في تطبيق أفلام الرُّسوم المتحرِّكة الطويلة، وإعلانات التلفاز.


الرسوم المتحركة اليوم

استعادت أفلام الرسوم الهزلية المتحركة الطويلة مكانتها خلال الثمانينيات من القرن العشرين الميلادي، إذ أعرب قسم الرسوم المتحركة بمعامل تصوير والت ديزني عن خططه لإنتاج فيلم طويل جميع عام. وكان نشاطه الإنتاجي قد تدهور منذ وفاة والت ديزني عام 1966م. وقام المخرج السينمائي ستيفن سبيلبيرج بعرض فيلمه الأول للرسوم المتحركة أمَرِكان تيل (1986م). كما تعاون سبيلبيرج مع استوديوهات والت ديزني في تطبيق من قام بتوريط الأرنب روجر (1988م) وهوفيلم نجح في الجمع مابين مغامرات الأفلام الروائية والرسوم المتحركة.

ازداد إنتاج أفلام الرسوم المتحركة حاليًا في جميع أنحاء العالم، إذ يعمل آلاف الفنانين في مراكز إنتاجها في بعض البلدان مثل كوريا الجنوبية واليابان. كما حتى أشهر مصادر إنتاجها بشرقي أوروبا يوجد في تشيكوسلوفاكيا السابقة؛ حيث اشتهرت أفلام جيري ترِنْكا التي اعتمدت على الدمى المتحركة. وظهر عديد من مبدعي هذه الأفلام كذلك في جميع من يوغوسلافيا السابقة والمجر.

وقد أدَّى الاعتماد على التقنيات الحديثة، كتطبيق الرسومات بالحاسوب في أواخر القرن العشرين الميلادي إلى تلاشي الحواجز القائمة بين الواقع الحي للفيلم الروائي والرسوم المتحركة، وهذه تطورات قد تقود في نهاية المطاف إلى آفاق إبداعية غير مطروقة في مجالات صناعة الصور.

أنواع الرسوم المتحركة

بالإمكان الحصول على نوع من الرسوم المتحركة بدون الاستعانة بأي وسائط تقنية، عن طريق الاعتماد على وسيلة في غاية البساطة تُعهد باسم دفتر التصفح السريع وهومجموعة من الرسوم التخطيطية (الاسكتشات) في صفحات متتالية، جميع واحدة فوق الأخرى في تسلسل واضح. فإذا تم تقليب هذه الصفحات بحركة سريعة خاطفة، بدت الرسوم وكأنها تتحرك.

قبل الشروع في إعداد فيلم الرُّسوم المتحركة يجب اختيار سيرة، يعدها فنان من محرري المشاهد، فيقوم بتجهيز ما يعهد بـ لوحة تسلسل المشاهد؛ وهي في مقام سيناريوالفيلم ولكنها تشبه شريطًا ضخمًا للمصورات الهزلية مكونًا من رسوم تخطيطية تصور المشاهد المتتالية للسيرة، مطبوع عليها جمل الحوار الخاصة بكل مشهد.

بعد موافقة المخرج وبقية الفنيين على محتويات لوحة المشاهد، يتم تسجيل الموسيقى التصويرية، بتتبع لوحة تسلسل المشاهد بدقة حتى يوائم الإيقاع الموسيقي ولقطات التسلسل الحركي للفيلم. وثمة طريقة أخرى يلجأ إليها صانعوالأفلام عن طريق استعمال شريط العرض وهوشريط للرسوم يتم به تحديد عدد الإطارات الفيلمية التي تستنفدها جميع حدثة في الحوار المسجل. وبعد إتمام هذه المراحل التمهيدية، يشرع الفنيون في إتمام فيلم الرسوم المتحركة بواحد من عدة أساليب لعمل ذلك.

الرسوم المتحركة أوراق السيلولوز أسلوب يستخدم لتطبيق بعض أنواع الرسوم المتحركة. وتبين الصور التوضيحية في هذه الصفحة المراحل اللازمة لهذه المعالجات. كما بحاجة أساليب الرسومات المتحركة الأخرى بعضًا من هذه المعالجات نفسها. إذ يستعين جميع فناني التحريك؛ على سبيل المثال بلوحة تسلسل المشاهد لمواءمة الحركة والموسيقى.

الرسوم المتحركة من أوراق السيلولوز

أكثر الطرائق، انتشارًا في تجهيز أفلام الرسوم المتحركة. ويمكن حتى يحتاج إنتاج فيلم مميز طويل من أفلام الرسوم المتحركة آلاف الرسومات المنفصلة، وقد يستغرق إتمامه ثلاث سنوات. كما يحتاج الخبرات المتخصصة لعديد من الأفراد. وقد تم تطبيق فيلم الثلج الأبيض والأقزام السبعة (1937م)، وفيلم بينوشيو(1940م) بهذه الطريقة. وبالإضافة إلى ذلك يتم بهذه الكيفية تجهيز أغلب أفلام الرسوم المتحركة الخاصة ببرامج الأطفال التلفازية.

يستعين مخرج الفيلم بواحد من فناني تبويب المشاهد لتعيين النسق العام والقيام برسمه، وتحديد الكيفية التي تتحرك بها الشخصيات ومظهرها العام، بالإضافة إلى تقطيع السرد الفيلمي إلى مشاهد منفصلة. عقب هذه الفترة، يقوم فنانوتبويب المشاهد بتجهيز رسومات إرشادية لمجموعتين من الفنانين، هما: رساموالخلفيات ورساموالتحريك.

يقوم رساموالخلفيات برسم المناظر التي تشكل جميع العناصر اللازمة باستثناء الشخصيات. ويتولى رساموالتحريك تطبيق اللوحات الخاصة بالشخصيات بأعداد محدودة وفق المتطلبات الحركية للحوار، بناء على شريط العرض. ففي حالة قيام إحدى الشخصيات بالرد على الهاتف مثلاً، بقوله: نعم، يتضح من الرجوع إلى شريط العرض حتى هذه الحدثة تستغرق ثمانية إطارات من الشريط الفيلمي. إلى غير ذلك يصبح لزامًا على رسامي التحريك تطبيق حركة الشفاه في تسلسل من ثماني لوحات تحاكي شكل الفم عند نطق الحدثة، إضافة إلى جميع الحركات المصاحبة التي تأتي بها الشخصية التي يتم رسمها.

وعند إتمام فترة تجهيز الرسومات، تقوم مجموعة أخرى من الرسامين بنسخ الرسومات على لوحات من ورق الأسيتيت (الشفاف) الذي يعهد باسم سيلز؛ وهومشتق من مادة السيلولوز ـ وهي المادة التي استخدمت في أول خطوات التجهيز ـ يقوم قسم التلوين بعد ذلك بطلاء اللوحات المنسوخة على وجهها الخلفي بالألوان المطلوبة. تستعين بعض معامل تصوير الرسوم المتحركة بالحاسوب لتطبيق عمليات التحبير والتلوين على أوراق السيلولوز.

ويتولى الفنيون بعد ذلك تجميع وتصنيف اللوحات في مشاهد. ومن ثم تُحوّل لوحات التحريك (السيلولوز) ولوحات المناظر الثابتة (الخلفيات) إلى قسم التصوير. فيتم تصوير لوحات التحريك إطارًا بعد إطار فوق لوحات المناظر الخلفية السليمة والمواءمة بين لوحات التحريك واللوحات الخلفية. وبعد انتهاء التصوير يتم تسجيل الصوت على الشريط، ويعقب ذلك طبع النسخ استعدادًا للعرض.

التحريك بالصلصال يتم باستخدام نماذج من الصلصال عوضًا عن الرسم. تبين الصورة (إلى اليمين) أحد الإعلانات التلفازية عن المواد الغذائية، وقد استخدم هذا الأسلوب من التحريك لإنجاز الفيلم.

أنواع أخرى من الرسوم المتحركة

1- التحريك بالدُّمى

2- التحريك بنماذج الصلصال

3- التحريك بنقاط الضوء الإلكتروني

4- التحريك بالتدبيس

5- التحريك بالحاسوب.

التحريك بالدُّمى

يعتمد على استعمال مجسمات ذات ثلاثة أبعاد للشخصيات والأمور. ويكثر استعماله في إنتاج الأفلام القصيرة. كما يستخدم في إنتاج أفلام المغامرات الطويلة كفيلم حرب النجوم (1977م)، وقاتل التنين (1981م)، ومخلوق من خارج الأرض ـ إي تي ـ (1982م).

وثمة نوعان من أساليب التصوير يعهدان باسمي تقطيع الحركة، وتطبيع الحركة، يسَّرا تطبيق أفلام الدمى المتحركة. إذ يعتمد أسلوب تقطيع الحركة على آلة للتصوير يجري تعديلها، حتى تسجل لقطات متباعدة زمنيًا، يتمكن خلالها الفنيون من إجراء تعديلات طفيفة على مجسمات الشخصيات والأمور، بين لقطة وأخرى. وعندما تدور إطارات الفيلم سريعًا في آلة العرض تبدوالمجسمات وهي تتحرك. ويضفي أسلوب تطبيع الحركة تحسينات على حركة المرئيات فتبدوأكثر طبيعية، إذ يلجأ الفنيون إلى الاستعانة بآليات خاصة، تقوم بتحريك آلات التصوير والمجسمات أثناء التصوير، فيتسبب ذلك في كسر الحدة من حواف المجسمات المتحركة، مما يجعلها تبدوأكثر حيوية وإقناعًا.

التحريك بنماذج الصلصال

أحد أساليب إنتاج الدمى المتحركة. يتم فيه إعداد النماذج من الصلصال، ويستعمل في إعلانات التلفاز وأفلام الدمى المتحركة القصيرة.

التحريك بنقاط الضوء الإلكتروني

أحد أساليب التظهير الفيلمي، بحيث يظهر الأداء الحي للممثلين، وكأنه ضرب من الرسوم المتحركة. وفيه يعدل الممثلون حركتهم تعديلاً طفيفًا حدثا توقفت آلة التصوير، مما يضفي مظهرًا آليًا على الجسم الإنساني.

التحريك بالحاسوب يستدعي استخدام أشكال مرسومة بالحاسوب. وتبين الصورة (أعلاه) مشهدًا من فيلم لكوالابن لمصباحي مخط. واستخدم الحاسوب في تشكيل عناصر ذات مظهر واقعي تظهر في الفيلم.

التحريك بالتدبيس

عملية تستخدم فيها لوحة بيضاء كبيرة بها مايزيد على مليون ثقب صغير، يقوم فنيوالتحريك بملئها بدبابيس بلا رؤوس. وبعد ذلك يسلطون عليها إضاءة جانبية ترمي ظلالاً تكوِّن منها الأشكال المستخدمة رسومًا متحركة. ويقوم الفنيون كذلك بتغيير الدبابيس وتبديلها لتغيير هذه الأشكال وتنويعها.

التحريك بالحاسوب

A short gif animation

يُستخدَم فيه الحاسوب للتلوين والتظليل وتحريك الأشكال التي يقوم برسمها فنانون على لوحة للعرض. وهي طريقة أسرع في بعض الأحيان من الرسم باليد. إذ بمقدور الحاسوب إنجاز رسومات بالغة الدقة والتفاصيل. ولذلك عمَّ استعماله في تطبيق أجزاء الرسوم المتحركة في الأفلام التعليمية. ويستعمل التحريك بالحاسوب في إعلانات التلفاز وأيضًَا في الأفلام الروائية. ويستعين بعض فنيّي التحريك بالحاسوب في تعجيل بعض مراحل التجهيزات التي تتم بطريقة الرسم على لوحات السيلولوز الشفافة.

تقنيات أخرى

  • Character animation
  • Chuckimation
  • Multi-sketching
  • Special effects animation
  • Animatronics

أنظر أيضاً

  • 12 basic principles of animation
  • Adult animation
  • Animation software
  • Anime
  • Art
  • Tradigital art
  • Avar (animation variable)
  • Computer generated imagery
  • List of movie genres
  • History of animation
  • International Tournée of Animation
  • List of animation studios
  • List of animated shorts available on DVD
  • List of motion picture topics
  • Motion graphic design
  • Slideshow animation
  • Stick figure
  • Wire frame model
  • Motion Capture
  • Model sheet

المصادر

  • الرسوم المتحركة من الموسوعة العربية العالمية

الموسوعة المعهدية الكاملة

  • Ball, R., Beck, J., DeMott R., Deneroff, H., Gerstein, D., Gladstone, F., Knott, T., Leal, A., Maestri, G., Mallory, M., Mayerson, M., McCracken, H., McGuire, D., Nagel, J., Pattern, F., Pointer, R., Webb, P., Robinson, C., Ryan, W., Scott, K., Snyder, A. & Webb, G. (2004) Animation Art: From Pencil to Pixel, the History of Cartoon, Anime & CGI. Fulhamm London.: Flame Tree Publishing. ISBN 1-84451-140-5
  • Crafton, Donald (1982). Before Mickey. Cambridge, Massachusetts.: The MIT Press. ISBN 0-262-03083-7
  • Solomon, Charles (1989). Enchanted Drawings: The History of Animation. New York.: Random House, Inc. ISBN 0-394-54684-9

قراءات أخرى

  • , Vol. 45, No. 1 (Spring 1993): 3-12
  • Culhane, Shamus, Animation Script to Screen
  • Laybourne, Kit, The Animation Book
  • Ledoux, Trish, Ranney, Doug, & Patten, Fred (Ed.), Complete Anime Guide: Japanese Animation Film Directory and Resource Guide, Tiger Mountain Press 1997
  • Lowe, Richard & Schnotz, Wolfgang (Eds) Learning with Animation. Research implications for design Cambridge University Press, 2008
  • Masson, Terrence, Unique and personal histories of early computer animation production, plus a comprehensive foundation of the industry for all reading levels. ISBN 0-9778710-0-2
  • Thomas, Frank and Johnston, Ollie, Disney Animation: The Illusion of Life, Abbeville 1981
  • Walters, Faber and Helen (Ed.), Animation Unlimited: Innovative Short Films Since 1940, HarperCollins Publishers, 2004
  • Williams, Richard, The Animator's Survival Kit ISBN 0-5712-0228-4
  • Bob Godfrey and Anna Jackson, 'The Do-It-Yourself Film Animation Book' BBC Publications 1974 ISBN 0-563-10829-0 Now out of print but available s/hand through a range of sources such as Amazon Uk.

وصلات خارجية

Look up animation in Wiktionary, the free dictionary.
Wikinews has related news:
Annie Awards for animation Sunday; Wikinews will be there
  • رسوم متحركة at the Open Directory Project
  • Animation: An Interdisciplinary Journal
  • Experimental Animation Techniques
  • Chronology of Animation
  • How An Animated Cartoon is Made
  • "Animando", a 12-minute film demonstratingعشرة different animation techniques (and teaching how to use them).




مواضيع متعلقة

  • والت ديزني
  • شركة والت ديزني
تاريخ النشر: 2020-06-08 09:53:56
التصنيفات: Portal templates with all redlinked portals, Articles lacking in-text citations, Commons category link is locally defined, رسوم متحركة, فن, تكنولوجيا الأفلام والفيديو, Stop motion, صفحات بها أخطاء في البرنامج النصي

مقالات أخرى من الموسوعة

سحابة الكلمات المفتاحية، مما يبحث عنه الزوار في كشاف:

آخر الأخبار حول العالم

ندوة فكرية حول تراث الفقيه محمد ابن الموقت المراكشي

المصدر: الأول - المغرب التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-02-07 12:27:46
مستوى الصحة: 49% الأهمية: 64%

“حماس” تقترح خطة لوقف إطلاق النار لمدة 135 يوما

المصدر: الأول - المغرب التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-02-07 12:27:37
مستوى الصحة: 58% الأهمية: 59%

ميسي يشارك لنصف ساعة أمام فيسيل كوبي الياباني

المصدر: فرانس 24 - فرنسا التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-02-07 15:08:02
مستوى الصحة: 93% الأهمية: 85%

ظاهرة ال نينيو تهدد مدغشقر بالجوع والجفاف

المصدر: فرانس 24 - فرنسا التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-02-07 15:08:05
مستوى الصحة: 95% الأهمية: 89%

“حماس” تقترح خطة لوقف إطلاق النار لمدة 135 يوما

المصدر: الأول - المغرب التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-02-07 12:27:29
مستوى الصحة: 60% الأهمية: 59%

بلينكن في إسرائيل لمناقشة مقترح الهدنة في غزة

المصدر: الأول - المغرب التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-02-07 12:29:45
مستوى الصحة: 55% الأهمية: 66%

بلينكن في إسرائيل لمناقشة مقترح الهدنة في غزة

المصدر: الأول - المغرب التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-02-07 12:29:47
مستوى الصحة: 48% الأهمية: 68%

ندوة فكرية حول تراث الفقيه محمد ابن الموقت المراكشي

المصدر: الأول - المغرب التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-02-07 12:27:40
مستوى الصحة: 55% الأهمية: 56%

"توتال إنرجي" تحقق ربحاً قياسياً جديداً في العام 2023

المصدر: فرانس 24 - فرنسا التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2024-02-07 15:08:04
مستوى الصحة: 81% الأهمية: 97%

تحميل تطبيق المنصة العربية