وسائط متدفقة

عودة للموسوعة

وسائط متدفقة

جزء من السلسلات حول
التجارة الإلكترونية

السلع والخدمات على الخط
البث الحي
الخط إ
البرمجية

خدمات التجزئة
أعمال مصرفية • طلب الغذاء
تسليم الأزهار • تأجير د ف د
السّفر

خدمات السّوق
مجتمعات المتاجرة
المزادات • المحفظة على الخط
الإعلان
خدمة مقارنة السّعر

الاقتناء-إ


     
صورة من بث مباشر لخزان أسماك, Schou FishCam

الوسائط المتدفقة Streaming media هي وسائط متعددة يتم تلقيها باستمرار وتقديمها إلى المستخدم النهائي أثناء تسليمه بواسطة الموفر. يشير العمل "إلى الدفق" إلى عملية توصيل الوسائط أوالحصول عليها بهذه الطريقة ؛ [] يشير المصطلح إلى كيفية التسليم للوسيط ، بدلاً من الوسط نفسه ، وهوبديل إلى ملف التحميل ، وهي عملية يحصل فيها المستخدم النهائي على الملف الكامل للمحتوى قبل مشاهدته أوالاستماع إليه.

يمكن للمستخدم النهائي للعميل استخدام مشغل الوسائط لبدء تشغيل المحتوى فيديورقمي أوصوت رقمي قبل إرسال الملف بأكمله. ينطبق تمييز كيفية التسليم عن الوسائط الموزعة على وجه التحديد على شبكة الاتصالات ، حيث إذا معظم أنظمة التسليم إما تتدفق بطبيعتها (مثل الراديووالتلفزيون وتطبيقات البث) أوبطبيعتها غير متدفقة (مثل الخط ، أشرطة الصوت والصورة ، والأقراص المدمجة السمعية). على سبيل المثال ، في ثلاثينيات القرن الماضي ، كانت موسيقى المصاعد من أقدم الموسيقى الشعبية المتاحة كوسائط دفق ؛ في الوقت الحاضر تلفزيون الإنترنت هوشكل رائج من وسائل الإعلام المتدفقة. يمكن حتى ينطبق مصطلح "الوسائط المتدفقة" على الوسائط بخلاف الصوت والصورة والصوت ، مثل تسمية توضيحية مغلقة وشريط المؤشر ونص في الوقت الحقيقي ، والتي تعتبر جميعها "نص متدفق ".

البث المباشر هوتسليم محتوى الإنترنت في الوقت العملي مثل البث التلفزيوني المباشر يبث المحتوى عبر موجات الأثير عبر إشارة تلفزيونية. يحتاج البث المباشر عبر الإنترنت شكلًا من وسائط المصدر (على سبيل المثال كاميرا فيديووقابلة صوتية وبرنامج التقاط الشاشة) ومشفر لرقمنة المحتوى وناشر وسائط وشبكة توصيل المحتوى لتوزيع المحتوى وتسليمه . لا يلزم تسجيل البث المباشر عند نقطة البداية ، على الرغم من أنه كثيرًا ما يتم تسجيله.

هناك تحديات مع دفق المحتوى على الإنترنت. على سبيل المثال ، قد يعاني المستخدمون الذين يفتقر اتصالهم بالإنترنت إلى ما يكفي من عرض النطاق الترددي إلى توقف المحتوى أوتأخره أوبطء التخزين المؤقت للمحتوى. وقد يتعذر على المستخدمين الذين يفتقرون إلى أجهزة أوأنظمة برامج متوافقة تدفق محتوى معين.

تتضمن بعض خدمات البث الشائعة Netflix وHulu وPrime Video ومسقط مشاركة الصوت والصورة YouTube والمواقع الأخرى التي تبث الأفلام والبرامج التلفزيونية ؛ Apple Music وSpotify ، التي تبث الموسيقى ؛ وبث مباشر لألعاب الصوت والصورة مثل مواقع Mixer و Twitch.

تاريخ

في أوائل عشرينيات القرن العشرين ، تم منح جورج أو. سكوير براءات اختراع لنظام لنقل وتوزيع الإشارات عبر الخطوط الكهربائية, والتي كانت الأساس التقني لما أصبح فيما بعد " Muzak" ، وهي تقنية تبث الموسيقى المستمرة للعملاء التجاريين دون استخدام الراديو. تعود محاولات عرض الوسائط على أجهزة الكمبيوتر إلى الأيام الأولى للحوسبة في منتصف القرن العشرين. ومع ذلك ، تم إحراز تقدم ضئيل لعدة عقود ، ويرجع ذلك أساسًا إلى التكلفة العالية والقدرات المحدودة لأجهزة الكمبيوتر. من أواخر الثمانينيات وحتى التسعينيات ، أصبحت أجهزة الكمبيوتر الشخصية للمستهلكين قوية بما يكفي لعرض الوسائط المتنوعة. كانت المشكلات الفنية الأساسية المتعلقة بالدفق لها ما يكفي من طاقة CPU bus عرض نطاق لدعم معدلات البيانات المطلوبة ، وإنشاء الكمون المنخفض في نظام التشغيل لمنع تجاوز المخزن المؤقت ، وتمكين تدفق المحتوى بدون تخطي. ومع ذلك ، كانت شبكات الكمبيوتر لا تزال محدودة في منتصف التسعينات ، وعادة ما يتم تسليم وسائط الصوت والصوت والصورة عبر القنوات غير المتدفقة ، مثل تنزيل ملف رقمي من خادم بعيد ثم حفظه على محرك أقراص محلي على المستخدم النهائي الكمبيوتر أوتخزينه كملف رقمي وتشغيله مرة أخرى من CD-ROM s.

في عام 1990 ، تم تقديم أول محول إيثرنت تجاري بواسطة Kalpana ، مما مكن شبكات الكمبيوتر الأكثر قوة التي تؤدي إلى أول حلول للفيديوالمتدفق تستخدمها المدارس والشركات. في منتصف التسعينات ، تم إنشاء World Wide Web ، ولكن تدفق الصوت لم يكن عمليًا إلا لبعد سنوات.[]


ضغط الوسائط المتعددة

أصبحت الوسائط المتدفقة العملية ممكنة فقط مع التقدم في ضغط البيانات ، بسبب متطلبات النطاق الترددي العالي بشكل غير عملي للوسائط غير المضغوطة. يحتاج الصوت الرقمي المشفر بـ تعديل شفرة النبض (PCM) عرض النطاق الترددي 1.4 Mbit/s غير مضغوط صوت مضغوط ، بينما الخام فيديورقمي يحتاج عرض نطاق ترددي يبلغ 168 Mbit/s لـ SD video وأكثر من 1000 Mbit/s للفيديوFHD.

تقنية الضغط الأكثر أهمية التي مكنت وسائط التدفق العملية هي تحويل جيب التمام المنفصل(DCT), وهي شكل من أشكال الضغط مع فقد تم اقتراحه لأول مرة عام 1972 بواسطة ناصر أحمد ، الذي طور الخوارزمية مع ت.ناتارجان وك. ر. راوفي جامعة تكساس عام 1973. شكلت خوارزمية DCT الأساس لأول تنسيق ترميز الصوت والصورة ، H.261 ، في عام 1988. تم استخدامه في البداية مؤتمرات الصوت والصورة أونلاين. وقد أعقب ذلك معايير أكثر تشفيرًا للفيديوقائمة على DCT ، وأبرزها تنسيقات الصوت والصورة MPEG من عام 1991 فصاعدًا.

تم تكييف خوارزمية DCT في تحويل جيب التمام المنفصل المعدل (MDCT) بواسطة جي.پي. پرنسن وأ. و. جونسن وأ. ب. برادلي في جامعة سيري في عام 1987. تعتبر خوارزمية MDCT أساسية في تنسيق الصوت MP3 الذي تم تقديمه في عام 1994, وخاصة تنسيق ترميز صوتي متقدم (AAC) الأكثر استخدامًا والذي تم تقديمه في عام 1999.

أواخر التسعينات إلى أوائل 2000s

خلال أواخر التسعينات وأوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، زاد المستخدمون من الوصول إلى شبكات الكمبيوتر ، وخاصة الإنترنت. خلال أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، كان بإمكان المستخدمين الوصول إلى الشبكة المتزايدة عرض النطاق الترددي ، خاصة في "الميل الأخير". سهلت هذه التحسينات التكنولوجية تدفق محتوى الصوت والصوت والصورة لمستخدمي الكمبيوتر في منازلهم وأماكن عملهم. كان هناك أيضًا استخدام متزايد للبروتوكولات والتنسيقات القياسية ، مثل مجموعة بروتوكول الإنترنت TCP / IP ، HTTP ، HTML مع تزايد الإنترنت تجاري ، مما أدى إلى ضخ الاستثمار في القطاع.

الفرقة Severe Tire Damage كانت أول فرقة تؤدي مباشرة على الإنترنت. في 24 يونيو1993 ، كانت الفرقة تعزف في Xerox PARC بينما كان الفهماء في مكان آخر في المبنى يناقشون التكنولوجيا الجديدة (Mbone) للبث على الإنترنت باستخدام الإرسال المتعدد. كدليل على تقنية PARC ، تم بث أداء الفرقة ويمكن رؤيته مباشرة في أستراليا وأماكن أخرى. في لقاءة أجريت في مارس 2017 ، صرح عضوالفرقة Russ Haines حتى الفرقة استخدمت تقريبًا "نصف إجمالي عرض النطاق الترددي للإنترنت" لبث الأداء ، والذي كان فيديو152 × 76 پكسل ، يتم تحديثه منثمانية إلى 12 مرة في الثانية ، بجودة صوت كانت "في أحسن الأحوال ، اتصال هاتفي سيئ".

طورت Microsoft البحث لتطبيق Microsoft TV الذي تم تجميعه ضمن Microsoft Windows Studio Suite وتم اختباره بالاشتراك مع Connectix QuickCam. RealNetworks كانت رائدة في بث لعبة البيسبول بين نيويورك يانكيز وسياتل مارينرز عبر الإنترنت في 1995. الحفل السيمفوني الأول على الإنترنت - تم التعاون بين Seattle Symphony والموسيقيين الضيوف | Slash وMatt Cameron وBarrett Martin - وكان الحدث على مسرح پاراماونت في سياتل ، واشنطن ، فيعشرة نوفمبر 1995. ظهرت "Word Magazine" لأول مرة على الإطلاق لمقاطع صوتية على الإنترنت عندما تم إطلاقها في عام 1995.[]

تبث "Metropolitan Opera Live in HD" العروض الحية لـ Metropolitan Opera. بالنسبة لموسم 2013-2014 ، تم إرسال عشرة أوپرا عبر الأقمار الصناعية إلى ألفي مسرح على الأقل في ستة وستين دولة.

فهم أصول الحدثات

تم استخدام مصطلح "الدفق" لأول مرة في محرك أقراص الشريط الذي تم تصنيعه بواسطة Data Electronics Inc. والذي كان من المفترض حتى يتم حمله وتشغيله ببطء للمسار بأكمله ؛ خفضت منحدرات أبطأ تكاليف محرك الأقراص. تم تطبيق "الدفق أوالبث" في أوائل التسعينات باعتباره وصفًا أفضل لـ فيديوحسب الطلب وفيديومباشر لاحقًا على شبكات IP. تم ذلك أولاً بواسطة Starlight Networks لدفق الصوت والصورة وReal Networks لدفق الصوت. وقد تجاوز الإشارة إلى هذا الصوت والصورة من قبل "المتجر الخاطئ" و"إعادة توجيه الصوت والصورة."

التطورات التجارية

ظهر أول منتج بث تجاري في أواخر عام 1992 وكان اسمه StarWorks. مكّن StarWorks مقاطع فيديوالحركة الكاملة MPEG-1 عند الطلب من الوصول إليها عشوائيًا على شبكات Ethernet الخاصة بالشركات. كان Starworks من Starlight Networks ، الذي كان أيضًا رائدًا في بث الصوت والصورة المباشر على إيثرنت وعبر پروتوكول الإنترنت عبر الأقمار الصناعية مع Hughes Network Systems. تضم الشركات الأولية الأخرى التي أنشأت تكنولوجيا دفق الوسائط RealNetworks (المعروفة آنذاك باسم الشبكات التقدمية) وپروتوكوم قبل الانتشار الواسع لاستخدام شبكة الويب العالمية وبمجرد حتى أصبح الويب شائعًا في أواخر التسعينات ، ازدهر بث الصوت والصورة على الإنترنت من الشركات الناشئة مثل VDOnet ، التي حصلت عليها RealNetworks ، وPrecept ، التي حصلت عليها Cisco. طورت Microsoft مشغل وسائط يعهد باسم ActiveMovie في عام 1995 جاز بدفق الوسائط وتضمن تنسيق دفق مملوك ، والذي كان مقدمة لميزة الدفق لاحقًا في Windows Media Player 6.4 في 1999. في يونيو1999 Apple قدمت أيضًا تنسيق وسائط دفق في تطبيق [[QuickTime] 4. كما تم اعتماده لاحقًا على نطاق واسع على مواقع الويب إلى جانب تنسيقات تدفق RealPlayer وWindows Media. تتطلب التنسيقات المتنافسة على مواقع الويب من جميع مستخدم تنزيل التطبيقات الخاصة بالدفق ، مما أدى إلى اضطرار الكثير من المستخدمين إلى امتلاك التطبيقات الثلاثة على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم من أجل التوافق العام. في عام 2000 ، أطلقت Industryview.com مسقطها على الإنترنت "أكبر أرشيف لأشرطة الصوت والصورة المتدفقة" لمساعدة الشركات على الترويج لنفسها. أصبح البث عبر الإنترنت أداة ناشئة لترويج الأعمال والإعلان تجمع بين الطبيعة الغامرة للتلفزيون وتفاعلية الويب. تسببت القدرة على جمع البيانات والتعليقات من العملاء المحتملين في اكتساب هذه التكنولوجيا زخمًا سريعًا.

في عام 2002 تقريبًا ، دفع الاهتمام بتنسيق واحد وموحد للبث والتبني الواسع لـ Adobe Flash إلى تطوير تنسيق دفق الصوت والصورة من خلال Flash ، والذي كان التنسيق المستخدم في مشغلات Flash المستندة إلى مواقع استضافة الصوت والصورة. تم إنشاء أول مسقط رائج للفيديو، يوتيوب ، على يد ستيڤ تشن تشاد هيرلي وجاويد كريم في عام 2005. وقد استخدم في البداية مشغل فلاش ، والذي لعب MPEG- أربعة AVC فيديووصوت AAC ، ولكن افتراضيًا الآن فيديوHTML5. دفع تزايد طلب المستهلكين على البث المباشر YouTube إلى تطبيق خدمة بث مباشر جديدة للمستخدمين. تقدم الشركة حاليًا أيضًا رابطًا (آمنًا) يعيد سرعة الاتصال المتاحة للمستخدم.

كشفت رابطة صناعة الإنضمامات الأمريكية (RIAA) من خلال تقرير أرباحها لعام 2015 حتى خدمات البث كانت مسؤولة عن 34.3 في المائة من إجمالي إيرادات صناعة الموسيقى في العام ، ونمت بنسبة 29 في المائة عن العام السابق وأصبحت أكبر مصدر للدخل ، وجذب نحو2.4 مليار دولار.نمت الإيرادات المتدفقة في الولايات المتحدة بنسبة 57 في المائة إلى 1.6 مليار دولار في النصف الأول من عام 2016 وشكلت ما يقرب من نصف مبيعات الصناعة.


حروب البث

تم ابتكار مصطلح "حروب البث" لمناقشة العصر الجديد للمنافسة بين خدمات بث الصوت والصورة مثل Netflix وAmazon Prime وHulu وHBO Go ، على سبيل المثال لا الحصر.

استخدام وسائط المتدفقة من قبل عامة الناس

خدمة البث المباشر في حديقة الحيوان من قبل Niconico

جعلت هذه التطورات في شبكات الكمبيوتر ، جنبًا إلى جنب مع أجهزة الكمبيوتر المنزلية القوية وأنظمة التشغيل الحديثة ، وسائط البث عملية ومعقولة التكلفة للمواطنين العاديين. ظهرت أجهزة راديوالإنترنت المستقل لتزويد المستمعين بخيار عدم استخدام الكمبيوتر للاستماع إلى تدفقات الصوت. أصبحت خدمات بث الصوت هذه شائعة بشكل متزايد خلال السنوات الأخيرة ، حيث بلغ تدفق الموسيقى رقماً قياسياً بلغ 118.1 مليار بث في عام 2013. بشكل عام ، يحتوي محتوى الوسائط المتعددة على حجم كبير ، لذلك لا تزال تكاليف تخزين الوسائط ونقلها كبيرة. لتعويض هذا إلى حد ما ، تكون الوسائط عمومًا مضغوطة لكل من التخزين والدفق. أدى تزايد طلب المستهلكين على بث المحتوى عالي الوضوح (HD) إلى قيام الصناعة بتطوير عدد من التقنيات مثل WirelessHD  أوITU-T G.hn,والتي تم تحسينها لتدفق المحتوى عالي الدقة دون إجبار المستخدم على تثبيت كبلات الشبكات الجديدة. في عام 1996 ، ابتكر الرائد الرقمي مارك سكارپا أول بث مباشر واسع النطاق عبر الإنترنت في التاريخ ، وآدم ياوش بقيادة حفلة الحرية التبتية ، وهووقع من شأنه حتى يحدد شكل بث التغيير الاجتماعي. واصل سكارپا الريادة في عالم الوسائط المتدفقة بمشاريع مثل Woodstock '99 وTownhall مع الرئيس كلينتون وحملة CA المغطاة مؤخرًا "أبلغ صديقًا للحصول على تغطية" يتم البث المباشر على YouTube.

"الدفق يخلق الوهم—يتضخم إلى حد كبير باستخدام سماعة الرأس ، وهوأمر آخر—أن الموسيقى هي أداة تقدر تشغيلها وإيقاف تشغيلها ؛ استعارة الماء جوهرية في كيفية عملها. إنها تجرد الموسيقى من المواد ، وتنكرها كمقياس حاسم للاستقلالية والواقع والقوة. إنها تجعل الموسيقى تبدوغير مستغلة ، غير دائمة. ومن ثم فإنها تكثف انحسار وتدفق أزياء البوب ، حيث ترتفع طريقة الميمات الموسيقية لمدة أسبوع أوشهر ثم يتم نسيانها. وتجعل تجربتنا مع الفنانين / المجموعات الفردية ضحلة. "

—Robert Christgau, 2018

يمكن دفق الوسائط إما "مباشرة" أو"عند الطلب". يتم توفير مجموعات البث المباشر بشكل عام من خلال وسيلة تسمى "البث المباشر". يرسل البث المباشر المعلومات مباشرة إلى الكمبيوتر أوالجهاز دون حفظ الملف على قرص ثابت. يتم توفير الدفق عند الطلب بوسيلة تسمى "التدفق التدريجي" أو"التنزيل التدريجي". يحفظ التدفق التدريجي الملف إلى قرص ثابت ثم يتم تشغيله من هذا المسقط. غالبًا ما يتم حفظ التدفقات عند الطلب على الأقراص الصلبة والخوادم لفترة طويلة من الوقت ؛ في حين حتى البث المباشر متاح فقط في وقت واحد فقط (على سبيل المثال أثناء مباراة كرة القدم). تقترن الوسائط المتدفقة بشكل متزايد باستخدام وسائل التواصل الاجتماعي. على سبيل المثال ، تشجع مواقع مثل YouTube التفاعل الاجتماعي في عمليات البث عبر الويب من خلال ميزات مثل الدردشة المباشرة والاستطلاع عبر الإنترنت ، ونشر المستخدم للتعليقات عبر الإنترنت والمزيد. علاوة على ذلك ، يتم استخدام الوسائط المتدفقة بشكل متزايد في الأعمال الاجتماعية والتفهم الإلكتروني. نظرًا لشعبية وسائط البث ، قدم الكثير من المطورين تطبيقات بث أفلام عالية الدقة مجانًا للأشخاص الذين يستخدمون أجهزة أصغر مثل الأجهزة اللوحية والهواتف الحديثة للأغراض اليومية.

نطق تقرير Horowitz Research State of Pay TV وOTT وSVOD 2017 حتى 70 بالمائة من الذين يشاهدون المحتوى عملوا ذلك من خلال خدمة البث ، وأن 40 بالمائة من مشاهدة التلفزيون تم بهذه الطريقة ، أي ضعف العدد من خمس سنوات سابقا. ونطق التقرير إذا جيل الألفية بث 60 بالمئة من المحتوى.

الانتنطق من DVD إلى ثقافة المشاهدة القائمة على الدفق

بث شبكي نموذجي ، يتم بثه في مشغل وسائط مضمن

كان أحد أكبر تأثيرات صناعة بث الأفلام على صناعة أقراص DVD ، التي قابلت زوالها بشكل فعال مع الترويج الكامل للمحتوى عبر الإنترنت. أدى ازدياد تدفق الوسائط إلى سقوط الكثير من شركات تأجير أقراص DVD مثل Blockbuster. في يوليو2015 ، نشرت New York Times منطقًا حول خدمات Netflix DVD. وذكرت حتى Netflix تواصل خدمات DVD الخاصة بها مع 5.3 مليون مشهجر ، وهوما يمثل انخفاضًا كبيرًا عن العام السابق. من ناحية أخرى ، كان لخدمات البث الخاصة بهم 65 مليون عضو.


جذور تدفق الموسيقى: Napster

دفق الموسيقى هي واحدة من أكثر الطرق شيوعًا التي يتفاعل بها المستهلكون مع دفق الوسائط. في عصر الرقمنة ، تحول الاستهلاك الخاص من الموسيقى إلى الصالح العام إلى حد كبير بسبب مشغل واحد في السوق: نابستر.

Napster ، شبكة مشاركة ملفات نظير إلى نظير (P2P) حيث يمكن للمستخدمين تحميل وتنزيل ملفات MP3 بحرّية ، كسر جميع اصطلاحات صناعة الموسيقى عندما تم إطلاقها في أوائل عام 1999 خارج Hull ماساتشوستس. تم تطوير المنصة من قبل شون وجون فاننگ وكذلك شون پاركر. في لقاءة عام 2009 ، أوضح شون فاننگ حتى ناپستر "كان شيئًا اتى إلي نتيجة رؤية نوع من الحاجة غير الملباة والشغف الذي كان لدى الناس لكونهم قادرين على العثور على جميع هذه الموسيقى ، ولا سيما الكثير من الأمور الغامضة لنقد يكون شيئًا تمضى إليه إلى متجر تسجيلات وشرائه ، لذلك شعرت أنه معضلة تستحق الحل."

لم يؤد هذا التطور فقط إلى تعطيل صناعة الموسيقى من خلال إنشاء الأغاني التي كانت تتطلب الدفع سابقًا للحصول على إمكانية الوصول إليها مجانًا لأي مستخدم من مستخدمي Napster ، ولكنه أظهر أيضًا قوة شبكات P2P في تحويل أي ملف رقمي إلى ملف عام وقابل للمشاركة. لفترة وجيزة من وجود نابستر ، تغيرت ملفات mp3 بشكل أساسي كنوع من الفائدة. لم تعد الأغاني مستبعدة مالياً - منع الوصول إلى جهاز كمبيوتر متصل بالإنترنت - ولم تكن متنافسة ، مما يعني أنه إذا قام إنسان ما بتنزيل أغنية ، فلن تقلل من مستخدم آخر من عمل الشيء نفسه. قابل Napster ، مثل معظم مزودي السلع العامة الآخرين ، معضلة إدارة مجانية. يستفيد جميع مستخدم عندما يقوم فرد بتحميل ملف mp3 ، ولكن لا يوجد متطلبات أوآلية تجبر جميع المستخدمين على مشاركة الموسيقى الخاصة بهم. وبالتالي ، تم تحفيز مستخدمي Napster للسماح للآخرين بتحميل الموسيقى دون مشاركة أي من ملفاتهم الخاصة.

أحدث هذا الهيكل ثورة في إدراك المستهلك للملكية السلع الرقمية - جعل الموسيقى قابلة للتكرار بحرية. حصل Napster بسرعة على ملايين المستخدمين ، حيث حقق نموًا أسرع من أي نشاط تجاري آخر في التاريخ. في ذروة وجودها ، تفاخر Napster بحوالي 80 مليون مستخدم على مستوى العالم. اكتسب المسقط الكثير من حركة المرور بحيث اضطر الكثير من الجامعات إلى حظر الوصول إلى Napster لأنه خلق ازدحامًا في الشبكة من الكثير من الطلاب الذين يشاركون ملفات الموسيقى.

أثار ظهور Napster إنشاء الكثير من مواقع P2P الأخرى بما في ذلك LimeWire (2000) وBitTorrent (2001) وPirate Bay (2003). كان عهد شبكات P2P قصير الأجل. كان أول من سقط Napster في عام 2001. تم حمل نادىوى قضائية عديدة ضد Napster من قبل شركات الإنضمام المتنوعة ، وجميعها كانت تابعة لـ Universal Music Group ، Sony Music Entertainment ، Warner Music Group ، أوEMI. بالإضافة إلى ذلك ، حملت رابطة صناعة الإنضمامات الأمريكية (RIAA) دعوى قضائية ضد Napster على أساس التوزيع غير المصرح به للمواد المحمية بحقوق الطبع والنشر ، مما أدى في النهاية إلى إغلاق Napster في عام 2001. في لقاءة مع غاري ستيفلمان ، الذي يمثل إيمينيم ، إيروسميث ، و TLC ، أوضح لما كان ناپستر يمثل معضلة في العلامات القياسية: خسارة في الإيرادات. في لقاءة مع " New York Times" ، نطق Stiffelman ، "أنا لست معارضاً لإدراج موسيقى الفنانين في هذه الخدمات ، أنا فقط معارض ل عدم مشاركة الإيرادات."

الخلاف من أجل حقوق الملكية الفكرية: "A&M Records، Inc. v. Napster، Inc."

غيرت الدعوى القضائية "[[[A&M Records، Inc. ضد Napster، Inc.]]" جذريًا كيفية تفاعل المستهلكين مع تدفق الموسيقى. وقد نوقش في 2 أكتوبر 2000 وتقرر في 12 فبراير 2001. قضت محكمة الاستئناف للدائرة التاسعة بأن خدمة مشاركة الملفات P2P يمكن حتى تكون مسؤولة عن التعدي على المساهمة والمساهمة بالإنابة بحق المؤلف ، خدمة كقرار تاريخي لقانون الملكية الفكرية.

القضية الأولى التي تناولتها المحكمة كانت "الاستخدام العادل" ، والتي تنص على أنه يجوز خلافًا للأنشطة المخالفة طالما أنها لأغراض "مثل النقد والتعليق والتقارير الإخبارية وتدريس [...] المنح الدراسية ، أوالبحث." وأشار القاضي بييزر ، القاضي في هذه القضية ، إلى حتى ناپستر ادعت حتى خدماتها تناسب "ثلاثة استخدامات عادلة مزعومة محددة: أخذ العينات ، حيث يقوم المستخدمون بعمل نسخ مؤقتة من عمل قبل الشراء ؛ تحويل الفراغ ، حيث يصل المستخدمون إلى تسجيل صوتي من خلال نظام Napster الذي يملكونه بالعمل بتنسيق قرص مضغوط صوتي ؛ والتوزيع المسموح للتسجيلات من قبل فنانين جدد." عثر القاضي بييزر حتى ناپستر لم يلائم هذه المعايير ، وبدلاً من ذلك مكن مستخدميه من نسخ الموسيقى بشكل متكرر ، مما سيؤثر على القيمة السوقية للسلعة المحمية بحقوق النشر.

الانادىء الثاني للمدعين هوحتى ناپستر كان يساهم بنشاط في التعدي على حق المؤلف لأنه كان على فهم بمشاركة الملفات على نطاق واسع على منصتهم. نظرًا لأن ناپستر لم يتخذ أي إجراء لتقليل الانتهاك واستفاد ماليًا من الاستخدام المتكرر ، فقد حكمت المحكمة ضد مسقط P2P. وجدت المحكمة حتى "ما يصل إلى سبعة وثمانين بالمائة من الملفات المتاحة على Napster قد تكون محمية بحقوق الطبع والنشر وأكثر من سبعين بالمائة قد يمتلكها أويديرها المدعون."

أمر الانذار القضائي الموجه ضد ناپستر أنهى الفترة القصيرة التي كان فيها تدفق الموسيقى منفعة عامة - غير منافسة وغير قابلة للاستبعاد بطبيعتها. حققت شبكات P2P الأخرى بعض النجاح في مشاركة ملفات mp3 ، على الرغم من أنها قابلت جميعًا نفس المصير في المحكمة. وقد وضع الحكم سابقة أنه لا يمكن نسخ المحتوى الرقمي المحمي بحقوق النشر ومشاركته بحرية ما لم يتم الحصول على موافقة المالك ، وبالتالي تعزيز حقوق الملكية للفنانين وعلامات الإنضمام على حد سواء.

نظرًا لأن منصات بث الموسيقى أصبحت أكثر انتشارًا في الولايات المتحدة ، فقد تقلصت معدلات قرصنة الموسيقى. يتم حساب معدلات القرصنة كدالة لإجمالي عدد سكان الولايات المتحدة. تم الحصول على هذه البيانات من التقرير السنوي لجمعية الوسائط الرقمية (DiMA) اعتبارًا من مارس 2018.

منصات بث الموسيقى

على الرغم من حتى بث الموسيقى لم يعد منفعة عامة قابلة للتكرار بحرية ، إلا حتى منصات البث مثل Spotify وDeezer وApple Music وSoundCloud و Prime Music نقل تدفق الموسيقى إلى club-type good. في حين حتى بعض الأنظمة الأساسية ، وأبرزها Spotify ، تمنح العملاء الوصول إلى خدمة freemium التي تتيح استخدام ميزات محدودة للتعرض للإعلانات ، فإن معظم الشركات تعمل بموجب نموذج اشتراك متميز. في ظل هذه الظروف ،قد يكون بث الموسيقى مستبعدًا ماليًا ، مما يحتاج من العملاء دفع رسوم شهرية للوصول إلى مخطة الموسيقى ، ولكن غير منافس ، نظرًا لأن استخدام أحد العملاء لا يؤثر على استخدام آخر.

ازدادت شعبية منصات بث الموسيقى بسرعة في السنوات الأخيرة. لدى Spotify أكثر من 207 مليون مستخدم ، اعتبارًا من 1 يناير 2019 ، في 78 دولة مختلفة, لدى Apple Music حوالي 60 مليون ، ولدى SoundCloud 175 million. توفر جميع الأنظمة الأساسية درجات متفاوتة من إمكانية الوصول. تقدم Apple Music وPrime Music خدماتهما فقط للمشهجرين المدفوعين ، في حين تقدم Spotify وSoundCloud خدمات مجانية ومتميزة. عادت Napster ، المملوكة لشركة Rhapsody منذ عام 2011 ، إلى الظهور كمنصة تدفق موسيقى تقدم خدمات قائمة على الاشتراك لأكثر من 4.5 مليون مستخدم اعتبارًا من يناير 2017. مع تكاثر موفري بث الموسيقى ودفع المنافسة ثمن الاشتراكات للأسفل ، تقلصت أيضًا معدلات قرصنة الموسيقى (انظر الرسم البياني إلى اليمين).

كانت استجابة صناعة الموسيقى لتدفق الموسيقى سلبية في البداية. إلى جانب قرصنة الموسيقى ، عطلت خدمات البث السوق وساهمت في انخفاض الإيرادات من 14.6 مليار دولار في الإيرادات في عام 1999 إلى 6.3 مليار دولار في عام 2009 للقرص المضغوط الأمريكي والتنزيلات ذات المسار الواحد لم يتم بيعها لأن المحتوى كان متاحًا مجانًا على الإنترنت. وكانت النتيجة حتى شركات الإنضمامات استثمرت أكثر في الفنانين الذين كانوا "آمنين" - أصبحت موسيقى الرسم البياني أكثر جاذبية للمنتجين من الفرق ذات الأصوات الفريدة. في عام 2018 ، ومع ذلك ، تجاوزت عائدات تدفق الموسيقى عائدات تدفقات الإيرادات التقليدية (مثل مبيعات الإنضمامات ، مبيعات الألبومات ، التنزيلات). شهد عام 2017 وحده زيادة بنسبة 41.1٪ في تدفق الإيرادات وحده وزيادة بنسبة 8.1٪ في إجمالي الإيرادات. تدفق الإيرادات هوواحد من أكبر القوى الدافعة وراء النموفي صناعة الموسيقى. في لقاءة ، نطق جوناثان دوركن ، النائب الأول لرئيس الاستراتيجية وتطوير الأعمال في يونيڤرسال ، "لا يمكننا حتى نخاف من التغيير الدائم ، لأن هذه الديناميكية تدفع للنمو."

عرض النطاق الترددي والتخزين

تتطلب اتصالات أحادية الإرسال اتصالات متعددة من نفس خادم التدفق حتى عندما تقوم بدفق نفس المحتوى

يوصى بسرعة نطاق ترددي عريض تبلغ 2 Mbit/s أوأكثر لبث الصوت والصورة تعريف قياسي دون لقاءة التخزين المؤقت أوالتخطي ، وخاصة الصوت والصورة المباشر, على سبيل المثال إلى Roku أوApple TV أوGoogle TV أومشغل أقراص Blu-ray من Sony TV. يوصى باستخدام 5 Mbit/s للمحتوى عالي الوضوح و9 Mbit/s للمحتوى عالي الوضوح. يتم حساب حجم تخزين وسائط الدفق من عرض النطاق الترددي وطول الوسائط باستخدام الصيغة التالية (لمستخدم واحد وملف) يحتاج حجم تخزين في megabyte وهوما يعادل الطول (بالثواني) × معدل البت (بت / ثانية) / (8 × 1024 × 1024). على سبيل المثال ، ساعة واحدة من الصوت والصورة الرقمي المشفر بسرعة 300 كيلوبت / ثانية (كان هذا فيديونموذجي واسع النطاق في عام 2005 وكان يتم ترميزه عادةً بحجم 320 × 240 بكسل) ستكون: (3600 × 300000 بت / ثانية) (8 × 1024 × 1024) تتطلب حوالي 128 MB من التخزين.

إذا تم تخزين الملف على خادم للتدفق عند الطلب وتم عرض هذا الدفق بواسطة 1000 إنسان في نفس الوقت باستخدام پروتوكول Unicast ، فإن المتطلب هو300 كيلوبت / ثانية × 1،000 = 300،000 كيلوبت / ثانية = 300 ميگابت / ثانية لعرض النطاق. هذا يعادل حوالي 135 GB في الساعة. باستخدام پروتوكول الإرسال المتعدد يرسل الخادم دفقًا واحدًا مشهجرًا لجميع المستخدمين. لذلك ، سيستخدم هذا الدفق فقط 300 كيلوبت / ثانية من عرض نطاق الخدمة. انظر أدناه للحصول على مزيد من المعلومات حول هذه الپروتوكولات. حساب البث المباشر مشابه. بافتراض حتى الأصل في برنامج التشفير هي 500 كيلوبت / ثانية ، وإذا استمر العرض لمدة ثلاثة ساعات مع 3000 مشاهد ، فإن الحساب هوعدد ميغابايت s المنقولة = سرعة التشفير (بت / ثانية) × رقم عدد الثواني × عدد المشاهدين / (8 × 1024 × 1024). نتائج هذا الحساب هي كما يلي: عدد MB المنقولة = 500 × 1024 (بت / ث) × ثلاثة × 3،600 (= ثلاثة ساعات) × 3،000 (عدد المشاهدين) / (8 × 1024 × 1024) = 1،977،539 ميگابايت [محل شك]

پروتوكلات

يتم ضغط دفق الصوت لتصغير حجم الملف باستخدام تنسيق ترميز صوتي مثل MP3 أوVorbis أو AAC أو Opus. يتم ضغط دفق الصوت والصورة باستخدام تنسيق ترميز الصوت والصورة لتصغير حجم الملف. تتضمن تنسيقات ترميز الصوت والصورة H.264 أو HEVC أوVP8 أوVP9. يتم تجميع دفق الصوت والصوت والصورة المرمّز في محتوى "bitstream" مثل MP4 ، FLV ، WebM ، ASF أو ISMA. يتم تسليم دفق البت من خادم دفق إلى عميل دفق (على سبيل المثال ، مستخدم الكمبيوتر مع كمبيوتر محمول متصل بالإنترنت) باستخدام پروتوكول النقل ، مثل Adobe RTMP أو RTP. في 2010s ، ظهرت تقنيات مثل Apple HLS ، Microsoft's Smooth Streaming ، HDS من Adobe وتنسيقات غير مملوكة مثل MPEG-DASH لتمكين تمكين بث معدل البت التكيفي HTTP كبديل لاستخدام پروتوكولات النقل الخاصة. غالبًا ما يتم استخدام پروتوكول النقل المتدفق لإرسال الصوت والصورة من مكان الحدث إلى خدمة التحويل " cloud" وCDN ، والتي تستخدم بعد ذلك پروتوكولات النقل المستندة إلى HTTP لتوزيع الصوت والصورة على المنازل والمستخدمين الفرديين. قد يتفاعل عميل البث (المستخدم النهائي) مع خادم البث باستخدام پروتوكول تحكم ، مثل MMS أو RTSP.

تعتمد جودة التفاعل بين الخوادم والمستخدمين على حجم العمل في خدمة التدفق ؛ نظرًا لأن المزيد من المستخدمين يحاولون الوصول إلى خدمة ، تتأثر الجودة أكثر ما لم يكن هناك ما يكفي من النطاق الترددي أويستخدم المضيف شبكات وكيل كافية.๗يعد نشر مجموعات خوادم التدفق إحدى هذه الطرق حيث توجد خوادم إقليمية منتشرة عبر الشبكة ، تتم إدارتها بواسطة خادم مركزي فريد يحتوي على نسخ من جميع ملفات الوسائط بالإضافة إلى عنوان IP للخوادم الإقليمية. يستخدم هذا الخادم المركزي بعد ذلك خوارزميات موازنة التحميل و الجدولة لإعادة توجيه المستخدمين إلى الخوادم الإقليمية القريبة القادرة على فهمها. يسمح هذا النهج أيضًا للخادم المركزي بتوفير تدفق البيانات لكل من المستخدمين والخوادم الإقليمية باستخدام مخطات FFMpeg إذا لزم الأمر ، وبالتالي مطالبة الخادم المركزي بأنقد يكون لديه إمكانات معالجة بيانات قوية وقدرات تخزين هائلة. في اللقاء ، تتم موازنة أحمال العمل على شبكة الارتكاز المتدفقة وتخفيفها ، مما يسمح بجودة تدفق مثالية.

تحديات الپروتوكول

يثير تصميم پروتوكول الشبكة لدعم دفق الوسائط الكثير من المشاكل. ترسل پروتوكولات مخطط البيانات ، مثل پروتوكول مخطط بيانات المستخدم (UDP) ، تدفق الوسائط كسلسلة من الحزم الصغيرة. هذا سهل وفعال. ومع ذلك ، لا توجد آلية داخل الپروتوكول لضمان التسليم. الأمر متروك للتطبيق المتلقي للكشف عن فقدان أوتلف واستعادة البيانات باستخدام تقنيات تسليم الخطأ. إذا فقدت البيانات ، فقد يعاني الدفق من dropout. تم تصميم پروتوكول التدفق في الزمن العملي (RTSP) وپروتوكول النقل في الزمن الحقيقي (RTP) وبروتوكول التحكم في النقل في الزمن العملي (RTCP) خصيصًا لبث الوسائط عبر الشبكات. يعمل RTSP عبر مجموعة متنوعة من پروتوكولات النقل ، بينما يتم إنشاء الپروتوكولين الأخيرين فوق UDP.

هناك نهج آخر يظهر أنه يشتمل على مزايا استخدام بروتوكول الويب القياسي والقدرة على استخدامه حتى المحتوى المباشر هودفق معدل البت التكيفي. يعتمد بث معدل البت التكيفي لـ HTTP على HTTP التنزيل التدريجي ، ولكن على عكس النهج السابق ، هنا الملفات صغيرة جدًا ، بحيث يمكن مقارنتها بتدفق الحزم ، تمامًا مثل حالة استخدام RTSP وRTP. البروتوكولات الموثوقة ، مثل بروتوكول التحكم بالإرسال (TCP) ، تضمن التسليم السليم لكل بت في دفق الوسائط. ومع ذلك ، فإنهم يحققون ذلك من خلال نظام المهلات وإعادة المحاولة ، مما يجعلهم أكثر تعقيدًا للتطبيق. وهذا يعني أيضًا أنه عندماقد يكون هناك فقدان للبيانات على الشبكة ، يتوقف دفق الوسائط بينما تكتشف معالجات البروتوكول الخسارة ثم تعيد إرسال البيانات المفقودة. يمكن للعملاء تقليل هذا التأثير عن طريق تخزين البيانات مؤقتًا للعرض. في حين حتى التأخير بسبب التخزين المؤقت مقبول في سيناريوهات الصوت والصورة عند الطلب ، فإن مستخدمي التطبيقات التفاعلية مثل مؤتمرات الصوت والصورة سيخسرون الدقة إذا تجاوز التأخير الناتج عن التخزين المؤقت 200 ms.

يقوم البث المتعدد ببث نفس نسخة الوسائط المتعددة عبر الشبكة بالكامل إلى مجموعة من العملاء

ترسل پروتوكولات Unicast نسخة منفصلة من دفق الوسائط من الخادم إلى جميع مستلم. Unicast هوالمعيار لمعظم اتصالات الإنترنت ، ولكنه لا يتطور بشكل جيد عندما يرغب الكثير من المستخدمين في عرض نفس البرنامج التلفزيوني في نفس الوقت. تم تطوير پروتوكولات الإرسال المتعدد لتقليل تحميلات الخادم / الشبكة الناتجة عن تدفقات البيانات المكررة التي تحدث عندما يتلقى الكثير من المستلمين تدفقات محتوى أحادي الإرسال بشكل مستقل. ترسل هذه الپروتوكولات دفق واحد من المصدر إلى مجموعة من المستلمين. اعتمادًا على البنية التحتية للشبكة ونوعها ، قد يحدث الإرسال المتعدد أوغير ممكن. أحد العيوب المحتملة للإرسال المتعدد هوفقدان وظيفة فيديوعند الطلب. عادة ما يمنع البث المستمر للمواد الإذاعية أوالتلفزيونية قدرة المتلقي على التحكم في التشغيل. ومع ذلك ، يمكن تخفيف هذه المشكلة عن طريق عناصر مثل خوادم التخزين المؤقت وفك التشفير الرقمي والمخزنة مؤقتًا مشغلات الوسائط.

يوفر IP Multicast وسيلة لإرسال دفق وسائط واحد إلى مجموعة من المستلمين على شبكة كمبيوتر. يستخدم پروتوكول الإرسال المتعدد ، عادةً پروتوكول إدارة مجموعة الإنترنت ، لإدارة تسليم تدفقات البث المتعدد إلى مجموعات المستلمين على شبكة LAN. أحد التحديات في نشر بث IP المتعدد هوحتى أجهزة التوجيه وجدران الحماية بين شبكات LAN يجب حتى تسمح بمرور الحزم الموجهة إلى مجموعات الإرسال المتعدد. إذا كانت المؤسسة التي تخدم المحتوى تتحكم في الشبكة بين الخادم والمستلمين (أي التعليمية والحكومية والشركات إنترانت) ، عندئذٍ يمكن استعمال پروتوكولات التوجيه مثل پروتوكول مستقل متعدد الإرسال لتقديم دفق المحتوى إلى أجزاء شبكة محلية متعددة. كما هوالحال في التسليم الجماعي للمحتوى ، بحاجة بروتوكولات البث المتعدد إلى طاقة أقل بكثير وموارد أخرى ، كما حتى إدخال پروتوكولات البث الموثوق (البث الشبيه) الموثوق بها واستخدامها التفضيلي ، حيثما أمكن ، يمثل تحديًا بيئيًا واقتصاديًا كبيرًا.[] يتم ترتيب پروتوكولات نظير إلى نظير (P2P) لإرسال التدفقات المسجلة مسبقًا بين أجهزة الكمبيوتر. هذا يمنع الخادم واتصالات الشبكة الخاصة به من حتى تصبح عنق الزجاجة. ومع ذلك ، فإنه يثير المسائل الفنية والأداء والأمن والجودة والأعمال.

التطبيقات والترويج

التطبيقات المفيدة والنموذجية لمفهوم "التدفق" ، على سبيل المثال ، تتم محاضرات فيديوطويلة "أونلاين" على الإنترنت. تتمثل ميزة هذا العرض التقديمي في حتى هذه المحاضرات يمكن حتى تكون طويلة جدًا ، على الرغم من أنه يمكن دائمًا مقاطعتها أوتكرارها في أماكن عشوائية. هناك أيضًا مفاهيم ترويجية جديدة. على سبيل المثال ، تبيع أوركسترا برلين الفلهارمونية بثًا مباشرًا عبر الإنترنت لحفلات موسيقية كاملة ، بدلاً من الكثير من الأقراص المضغوطة أووسائط ثابتة مماثلة ، بما يسمى "قاعة الحفلات الرقمية" استخدام YouTube لأغراض " trailing" فقط. تنتشر هذه "الحفلات الموسيقية على الإنترنت" أيضًا في الكثير من الأماكن المتنوعة - دور السينما - في أماكن مختلفة حول العالم. يستخدم متروپوليتان أوبرا مفهوم مماثل في نيويورك. هناك أيضًا بث مباشر من محطة الفضاء الدولية.

تسجيل

يمكن تسجيل الوسائط التي يتم بثها مباشرة من خلال مشغلات وسائط معينة مثل مشغل VLC ، أومن خلال استخدام مسجل الشاشة. قد تتضمن منصات البث المباشر مثل Twitch أيضًا نظام فيديوعند الطلب يسمح بالإنضمام التلقائي للبث المباشر بحيث يمكن مشاهدتها لاحقًا. يحتوي المسقط الشهير YouTube أيضًا على تسجيلات للبث المباشر ، بما في ذلك البرامج التلفزيونية التي يتم بثها على الشبكات الرئيسية. من المحتمل حتى يتم تسجيل هذه التدفقات من قبل أي إنسان يمكنه الوصول إليها ، سواء بشكل قانوني أوغير ذلك.

حقوق النشر

يمكن حتى يتضمن بث المحتوى المحمي بحقوق النشر عمل نسخ مخالفة للأعمال المعنية. يعد تسجيل وتوزيع المحتوى الذي تم بثه أيضًا معضلة لكثير من الشركات التي تعتمد على الإيرادات بناءً على المشاهدات أوالحضور.

انبعاثات غازات البيوت المحمية

تم تقدير صافي انبعاثات غازات الدفيئة من الموسيقى المتدفقة بما يتراوح بين 200 و350 مليون كيلوغرام سنويًا في الولايات المتحدة ، وفقًا لدراسة عام 2019.وهذه زيادة من الانبعاثات في فترة الموسيقى قبل الرقمية ، والتي قدرت بـ "140 مليون كيلوغرام في عام 1977 ، و136 مليون كيلوغرام في عام 1988 ، و157 مليون كيلوغرام في عام 2000."

هناك عدة طرق لتقليل انبعاثات غازات الدفيئة المرتبطة ببث الموسيقى ، بما في ذلك الجهود المبذولة لجعل مركز البيانات الكربون محايدًا ، عن طريق التحويل إلى الكهرباء المنتجة من مصادر متجددة . على المستوى الفردي ، قد يحدث شراء قرص مضغوط مادي أكثر صداقة للبيئة إذا كان سيتم تشغيله أكثر من 27 مرة. خيار آخر لتقليل استخدام الطاقة يمكن حتىقد يكون تنزيل الموسيقى للاستماع في وضع عدم الاتصال ، لتقليل الحاجة إلى البث عن بعد. تحتوي خدمة Spotify على ذاكرة تخزين مؤقت محلية مدمجة لتقليل ضرورة تكرار تدفقات الأغاني.

انظر أيضاً

  • Comparison of music streaming systems
  • Comparison of streaming media systems
  • Comparison of video streaming aggregators
  • Comparison of video hosting services
  • Content delivery platform
  • Digital Living Network Alliance (DLNA)
  • Digital television
  • Video on demand
  • HTTP Live Streaming
  • IPTV
  • List of streaming media systems
  • Live streaming
  • Live streaming world news
  • M3U playlists
  • Over-the-top media service
  • P2PTV
  • Protection of Broadcasts and Broadcasting Organizations Treaty
  • Push technology
  • Real-time data
  • Stream processing
  • Stream recorder
  • Web syndication

مصادر

  1. ^ "Schou FishCam". 16 December 2014. Archived from the original on 16 December 2014.
  2. ^ "US Patent 1,641,608". Google Patents.
  3. ^ Lee, Jack (2005). . John Wiley & Sons. p. 25. ISBN .
  4. ^ Ce, Zhu (2010). . IGI Global. p. 26. ISBN .
  5. ^ Nasir Ahmed (1991). "How I Came Up With the Discrete Cosine Transform". Digital Signal Processing. 1 (1): 4–5. doi:10.1016/1051-2004(91)90086-Z.
  6. ^ Ghanbari, Mohammed (2003). . Institution of Engineering and Technology. pp. 1–2. ISBN .
  7. ^ Huang, Hsiang-Cheh; Fang, Wai-Chi (2007). . Springer. p. 41. ISBN .
  8. ^ Princen, J.; Johnson, A.; Bradley, A. (1987). "Subband/Transform coding using filter bank designs based on time domain aliasing cancellation". ICASSP '87. IEEE International Conference on Acoustics, Speech, and Signal Processing. 12: 2161–2164. doi:10.1109/ICASSP.1987.1169405.
  9. ^ Guckert, John (Spring 2012). "The Use of FFT and MDCT in MP3 Audio Compression" (PDF). University of Utah. Retrieved 14 July 2019.
  10. ^ Brandenburg, Karlheinz (1999). "MP3 and AAC Explained" (PDF). Archived (PDF) from the original on 13 February 2017. Retrieved 8 August 2019.
  11. ^ "History of the Internet Pt. 1 – The First Live Stream". From YouTube.com. Internet Archive – Stream Division.خمسة April 2017. Retrieved 13 January 2018.
  12. ^ "RealNetworks Inc". Funding Universe. Retrieved 23 July 2011.
  13. ^ "Cyberian Rhapsody". Billboard. United States: Lynne Segall. 17 February 1996.
  14. ^ Pamela McClintock, (online),سبعة August 2014 on hollywoodreporter.com
  15. ^ Gelman, A.D.; Halfin, S.; Willinger, W. (1991). "On buffer requirements for store-and-forward video on demand service circuits". IEEE Global Telecommunications Conference GLOBECOM '91: Countdown to the New Millennium. Conference Record. IEEE. pp. 976–980. doi:10.1109/GLOCOM.1991.188525. ISBN .
  16. ^ Tobagi, F.A.; Pang, J. (1993). "Star Works-a video applications server". Digest of Papers. Compcon Spring. pp. 4–11. doi:10.1109/CMPCON.1993.289623. ISBN .
  17. ^ "Starlight Networks and Hughes Network Systems".
  18. ^ Hebert, Steve (November 2000). "Streaming Video Opens New Doors". Videography. p. 164.
  19. ^ Reinstein, Bill (25 June 2001). "Webcasts Mature as Marketing Tool". DM News. p. 24.
  20. ^ "YouTube now defaults to HTML5 <video>". YouTube Engineering and Developers Blog. Retrieved 20 February 2018.
  21. ^ Josh Lowensohn (2008). "YouTube to Offer Live Streaming This Year". Retrieved 23 July 2011.
  22. ^ "YouTube Video Speed History". Archived from the original on 26 April 2012. Retrieved 30 April 2012.
  23. ^ "News and Notes on 2015 RIAA Shipment and Revenue Statistics" (PDF). RIAA. Retrieved 5 January 2017.
  24. ^ "Streaming made more revenue for music industry in 2015 than digital downloads, physical sales". The Washington Times. Retrieved 5 January 2017.
  25. ^ Shaw, Lucas (20 September 2016). "The Music Industry Is Finally Making Money on Streaming". Bloomberg. Retrieved 5 January 2017.
  26. ^ "Streaming Wars". The Verge. Retrieved 1 December 2019.
  27. ^ "The Sky is Rising", Masnick, M., Ho, M., Hung, J., Beadon, L.. Retrievedثمانية February 2015.
  28. ^ Christgau, Robert (20 November 2018). "Xgau Sez". robertchristgau.com. Archived from the original on 26 July 2018. Retrieved 21 November 2018.
  29. ^ Grant and Meadows. (2009). Communication Technology Update and Fundamentals 11th Edition. pp.114
  30. ^ Kellner, Scott (28 February 2013). "The Future of Webcasting". INXPO. Archived from the original on ثلاثة July 2013. Retrieved 15 May 2013.
  31. ^ Umstead, R. Thomas (5 June 2017). "Horowitz: Streaming Is the New Normal". Broadcasting & Cable: 4.
  32. ^ Steel, Emily (26 July 2015). "Netflix refines it's DVD business, even as streaming unit booms". The New York Times. Archived from the original on 21 June 2017. Retrieved 4 November 2019.
  33. ^ "Ashes to ashes, peer to peer: An oral history of Napster". Fortune. Retrieved 11 March 2019.
  34. ^ 31 May, Benny Evangelista on; PM, 2009 at 8:00 (1 June 2009). "An interview with Napster's Shawn Fanning". The Technology Chronicles. Retrieved 11 March 2019.
  35. ^ expertise, Mark Harris Brings music; Producer, Including a Background as a Music; composer; Articles, To Digital Music. "The History of Napster: Yes, It's Still Around". Lifewire. Retrieved 11 March 2019.
  36. ^ Strauss, Neil (18 February 2002). "Record Labels' Answer to Napster Still Has Artists Feeling Bypassed". The New York Times. ISSN 0362-4331. Retrieved 11 March 2019.
  37. ^ "Case Study: A&M Records, Inc. v. Napster, Inc. – Blog | @WashULaw". onlinelaw.wustl.edu. 1 August 2013. Retrieved 11 March 2019.
  38. ^ "A&M RECORDS, INC. v. NAPSTER, INC., 239 F.3d 1004 (9th Cir. 2001)". law.cornell.edu. Retrieved 11 March 2019.
  39. ^ "Digital Media Association Annual Report" (PDF). March 2018.
  40. ^ "Battle of the Streaming Services: Which Is the Best Premium Video Service?". NDTV Gadgets 360 (in الإنجليزية). Retrieved 11 May 2020.
  41. ^ "Spotify 2018 Quarter أربعة Letter to Shareholders" (PDF). Spotify.
  42. ^ McIntyre, Hugh. "The Topعشرة Streaming Music Services By Number Of Users". Forbes. Retrieved 11 March 2019.
  43. ^ "Napster Proves That Streaming Music Can Be Profitable". Digital Music News. 22 August 2018. Retrieved 11 March 2019.
  44. ^ "Global Music Report 2018: Annual State of the Industry" (PDF). GMR. 2017.
  45. ^ Staples, Kim (20 May 2016). "How to watch live TV online: The complete guide". broadbandchoices. Retrieved 1 October 2016.
  46. ^ Minimum requirements for Sony TV Blu-ray Disc Player, on advertisement attached to a NetFlix DVD[not specific enough to ]
  47. ^ "Streaming the London Olympic Games with the 'Go Live Package' from iStreamPlanet and Haivision | iStreamPlanet". www.istreamplanet.com. Archived from the original on 1 January 2016. Retrieved 11 November 2015.
  48. ^ Sripanidkulchai, Kunwadee; Maggs, Bruce; Zhang, Hui (2004). "An Analysis of Live Streaming Workloads on the Internet". Proceedings of the 4th ACM SIGCOMM Conference on Internet Measurement. IMC '04. New York, NY, USA: ACM: 41–54. doi:10.1145/1028788.1028795. ISBN .
  49. ^ Zhao, Hong; Chun-long, Zhou; Bao-zhao, Jin (3 February 2015). "Design and Implementation of Streaming Media Server Cluster Based on FFMpeg". The Scientific World Journal. 2015: 963083. doi:10.1155/2015/963083. PMC 4334929. PMID 25734187.
  50. ^ Ch. Z. Patrikakis, N. Papaoulakis, Ch. Stefanoudaki, M. S. Nunes, "Streaming content wars: Download and play strikes back" presented at the Personalization in Media Delivery Platforms Workshop, [218 – 226], Venice, Italy, 2009.
  51. ^ Krasic, C. and Li, K. and Walpole, J., The case for streaming multimedia with TCP, Lecture Notes in Computer Science, pages 213–218, Springer, 2001
  52. ^ A typical one-hour video lecture is the following "live stream" from an international conference on financial crises: /videolectures.net
  53. ^ "The Berliner Philharmoniker's Digital Concert Hall". Digital Concert Hall.
  54. ^ "High Definition Earth-Viewing System (HDEV)". NASA. Retrieved 26 December 2016.
  55. ^ "ISS HD Earth Viewing Experiment". Retrieved 26 December 2016.
  56. ^ "Videos On Demand".
  57. ^ Burroughs, Benjamin; Rugg, Adam (3 July 2014). "Extending the Broadcast: Streaming Culture and the Problems of Digital Geographies". Journal of Broadcasting & Electronic Media. 58 (3): 365–380. doi:10.1080/08838151.2014.935854. ISSN 0883-8151.
  58. ^ Maeda, Mari (17 March 2001). "The internet of the future". Optical Fiber Communication Conference and International Conference on Quantum Information (2001), Paper TuK1. Optical Society of America: TuK1. doi:10.1364/OFC.2001.TuK1. ISBN .
  59. ^ Blistein, Jon (23 May 2019). "Is Streaming Music Dangerous to the Environment? One Researcher Is Sounding the Alarm". Rolling Stone. Retrieved 3 August 2019.
  60. ^ "Music consumption has unintended economic and environmental costs". The University of Glasgow.ثمانية April 2019. Retrieved 3 August 2019.
  61. ^ McKay, Deirdre; George, Sharon (10 January 2019). "The environmental impact of music: digital, records, CDs analysed". The Conversation. Retrieved 3 August 2019.
  62. ^ Andrews, Robert (12 September 2012). "Streaming media could have larger carbon footprint than plastic discs". gigaom.com. Retrieved 3 August 2019.

للاستزادة

  • Hagen, Anja Nylund (2020). Music in Streams: Communicating Music in the Streaming Paradigm, In Michael Filimowicz & Veronika Tzankova (ed.), Reimagining Communication: Mediation (1st Edition). Routledge.
  • Preston, J. (11 December 2011). "Occupy Video Showcases Live Streaming". The New York Times.
  • Sherman, Alex (27 October 2019). "AT&T, Disney and Comcast have very different plans for the streaming wars – here's what they're doing and why". CNBC.

وصلات خارجية

  • "The Early History of the Streaming Media Industry and The Battle Between Microsoft & Real". streamingmedia.com. March 2016. Retrieved 25 March 2016.
  • "What is Streaming? A high-level view of streaming media technology, history". streamingmedia.com. Retrieved 25 March 2016.
تاريخ النشر: 2020-06-09 14:12:58
التصنيفات: CS1 الإنجليزية-language sources (en), Wikipedia articles needing factual verification from March 2011, Articles with invalid date parameter in template, Use dmy dates from April 2020, مقالات تستعمل قوالب صيانة غير مؤرخة, Articles with short description, All pages needing cleanup, مقالات بالمعرفة تحتاج توضيح from May 2018, All articles with unsourced statements, Articles with unsourced statements from February 2020, Articles with unsourced statements from March 2017, مقالات ذات عبارات محل شك, Articles with unsourced statements from May 2014, Articles to be expanded from December 2016, All articles to be expanded, Advertising by medium, Advertising by type, Streaming media systems, Applications of distributed computing, Cloud storage, File sharing networks, Film and video technology, Internet broadcasting, Multimedia, Networks, Peer-to-peer computing, Peercasting, Television terminology, Promotion and marketing communications, Bundled products or services, Streaming

مقالات أخرى من الموسوعة

سحابة الكلمات المفتاحية، مما يبحث عنه الزوار في كشاف:

آخر الأخبار حول العالم

الأردن يحبط محاولة إدخال 6 ملايين حبة «كبتاغون» من العراق

المصدر: ألشرق الأوسط - السعودية التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:23:56
مستوى الصحة: 80% الأهمية: 91%

وفاة 5 أشخاص وإصابة 198 آخرين بجروح خلال ال24 ساعة الأخيرة

المصدر: جريدة النصر - الجزائر التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:15
مستوى الصحة: 59% الأهمية: 60%

دماء.. جثث.. ومنازل مدمرة.. ماذا يحدث في خيرسون ؟ - أخبار السعودية

المصدر: صحيفة عكاظ - السعودية التصنيف: مجتمع
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:13
مستوى الصحة: 59% الأهمية: 63%

هدم طوابق إضافية أنجزت بطريقة غير قانونية بعلي منجلي

المصدر: جريدة النصر - الجزائر التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:42
مستوى الصحة: 53% الأهمية: 67%

بعد علمها بمساعي بلماضي: صحافة فرنسا تضغط على ديشان بشأن غويري

المصدر: جريدة النصر - الجزائر التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:53
مستوى الصحة: 49% الأهمية: 65%

«تويتر» يعيد خاصية للمساعدة على منع الانتحار

المصدر: ألشرق الأوسط - السعودية التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:23:57
مستوى الصحة: 80% الأهمية: 91%

نيويورك: العاصفة الثلجية «الأسوأ في التاريخ» - أخبار السعودية

المصدر: صحيفة عكاظ - السعودية التصنيف: مجتمع
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:14
مستوى الصحة: 49% الأهمية: 59%

بلدية ديدوش مراد: برمجة مشاريع لتزويد أزيد من 200 عائلة بالغاز والكهرباء

المصدر: جريدة النصر - الجزائر التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:46
مستوى الصحة: 58% الأهمية: 69%

كيف احتفى قادة العالم بـ«الكريسماس»؟ - أخبار السعودية

المصدر: صحيفة عكاظ - السعودية التصنيف: مجتمع
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:16
مستوى الصحة: 47% الأهمية: 51%

بوتين: مستعدون للتفاوض بشأن «حلول مقبولة» في أوكرانيا

المصدر: ألشرق الأوسط - السعودية التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:00
مستوى الصحة: 94% الأهمية: 91%

هاري وميغان يعتبران اعتذار «ذا صن» عن المقال المسيء «حيلة دعائية»

المصدر: ألشرق الأوسط - السعودية التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:23:59
مستوى الصحة: 86% الأهمية: 89%

دغموم يحرج مدرب المنتخب المصري

المصدر: جريدة النصر - الجزائر التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:57
مستوى الصحة: 50% الأهمية: 69%

قتيل وعدة جرحى بإطلاق نار في حانة قرب ليفربول

المصدر: ألشرق الأوسط - السعودية التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:02
مستوى الصحة: 85% الأهمية: 90%

يحيى زريقان: طلال مداح مؤسس الأغنية السعودية الحديثة السعودية

المصدر: جريدة الوطن - السعودية التصنيف: إقتصاد
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:17
مستوى الصحة: 53% الأهمية: 68%

وزير الخارجية الصيني يشير لـ«علاقات أعمق» مع روسيا

المصدر: ألشرق الأوسط - السعودية التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:23:58
مستوى الصحة: 83% الأهمية: 91%

أوكرانيا تعلن زوال الخطر بعد إنذارات من غارات جوية

المصدر: ألشرق الأوسط - السعودية التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:24:01
مستوى الصحة: 91% الأهمية: 96%

أم لـطفلين تضع حدا لحياتها بطريقة مأساوية ضواحي شفشاون

المصدر: أخبارنا المغربية - المغرب التصنيف: سياسة
تاريخ الخبر: 2022-12-25 12:23:35
مستوى الصحة: 70% الأهمية: 72%

تحميل تطبيق المنصة العربية