لعبة الطاولة
عودة للموسوعةلعبة الطاولة أوالنَّرد هي لعبة مشهورة جداً في الشرق الأوسط والبلاد العربية تتكون من رقعة خشبية أوصندوق خشبي يمكن حتىقد يكون مزخرفاً ومطعماً بالصدف أوببتر خشبية ثمينة من الأبنوس، وعدد من الأقراص العاجية أوالبلاستيكية أوالخشبية بلونين مختلفين عددها (15) من جميع لون ونردين سداسيين.
ويرجع تاريخها إلى حوالى عام 3000 قبل الميلاد في مدينة اور التاريخية في بلاد ما بين النهرين.
قوانين اللعبة
- يحصل كلا اللاعبين على مجموعة من الأقراص عددها خمسة عشر (15) قرصاً لكل لاعب.
- ويتمّ القيام بوضع الأقراص بشكل متقابل.
- إن الهدف من لعبة الطاولة هوالقيام بإخراج أقراصك من صندوق اللعبة قبل حتى ينهب اللاعب الخصم من إخراج أقراصه.
- في هذه اللعبة يحاول اللاعب منع خصمه من التقدم في اللعبة.
- إن المسافات في اللوحة تكون تعبير عن أشكال مثلثات تسمى بنقاط، وذلك بهدف تمثيل النقاط على لوحة لعبة الطاولة.
- إن جميع نقطة على اللوحة تكون مرقمة برقم معين، وعدد الأرقام هو(24) رقم على اللوحتين.
- إن النقطة الاولى في اللوحة تأخذ الرقم (1) فيما تأخذ آخر نقطة في اللوحة الرقم (24)، ويكون ترتيب الارقام باتجاه عقارب الساعة.
- يقوم اللاعب بتحريك أقراصه حسب العدد الذي ظهر نتيجة رمي الزهر أوالنرد.
- يبقى اللاعب بالتقدم في أقراصه إلى حتى يصل إلى الجهة التي في ناحيته، والتي كان يضع الخصم أقراصه فيها للبداية.
- إن مهمة اللاعب تكون منع خصمه من الوصول إلى الجهة اللقاءة.
- في بداية اللعبة يتم القيام بأخذ نرد ورميه، واللاعب الذي يحصل على الرقم الأعلى هومن يبدأ باللعب.
- يكون اللعب في البداية بالاعتماد على قرص واحد حتى الوصول إلى جهة الخصم.
- بعد ذلك يمكن القيام بتحريك أكثر من قرص وذلك بحسب النرد في جميع مرة.
- بإمكان اللاعب المرور على الخانات التي يحتلها الخصم، إلا أنه لا يمكن الوقوف في نفس الخانة.
- إن الفائز هومن يستطيع إدخال جميع بتره إلى الجهة في ناحيته ومن ثمّ القيام بإخراجها.
أسماء أرقام النرد
لكل رقم من أرقام النرد اسم مُميزفي لعبة الطاولة، يرجع أصل أسماء هذه الأرقام إلى اللغة الفارسية:
- 1 = يك
- 2 = دُو
- 3 = سِه
- 4 = جهار
- 5 = بنج
- 6 = شيش
فإذا ألقى اللاعب النردَينِ وظهر عليهما رقمان مُختلفان مثل (1 -6) مثلًا فإن اللاعب يقول شيش يك، بحكم حتى اسم الرقم الأول يُنطق أولًا. أما إذا ظهر على النرد نفس الرقم مثل (1-1) فإن اللاعب يقول يك يك.
الحركة
لبدء اللعبة يقوم جميع لاعب بإلقاء نرد واحد لمرة واحدة، واللاعب الذي يُسجل نرده رقمًا أعلى من نرد اللاعب المنافس، يبدء بتحريك بتره، أما إذا تعادل الرقمان فإن العملية تُعاد إلى حتى يتفوق أحدهما على الأخر. ولابد من حتى يستقر النرد بشكل مُسطح تمامًا وأن يُلقي في يمين اللوحة. يلعب اللاعب الذي اتى نرده برقمٍ أعلى، وبعد ذلك يلعب اللاعبان بالنردين في أدوارهما، فإذا قام اللاعب بإلقاء النردين واتىا برقميستة وثلاثة (يُشار إليه بـ "6-3")، فيجب حتى يحرك اللاعب بترة واحدة بست نقاط للأمام، وبترة أخرى أوالبترة نفسها ثلاث نقاط أخرى. يُمكن حتى يتم تحريك البترة نفسها مرتين، طالما أنه يمكن إجراء الحركتين بشكل منفصل: ستة ثم ثلاث، أوثلاث ثم ستة. إذا ألقى اللاعب النرد واتى بنفس الرقمين فإنه يلعب الرقم أربعة مرات. على سبيل المثال، إذا ألقى اللاعب النردين، واتىا برقمي 5-5 على اللاعب إجراء أربع حركات جميع منها خمس خطوات. ويجب حتى يُجرك اللاعب بتره وفق الأرقام التي اتى بها النرد، ولكن إذا اتى النرد برقم وكان الموضع الذي ستنتقل إليه البترة فيه بترتين أوأكثر من بتر المنافس، فإن عليه تحريك بترة أخرى، وإذا لم تكن لديه بترًا أخرى لتحريكها أوكانت المثلثات مليئة ببتر منافسه الأخرى فإنه يخسر دوره، وينتقل الدور إلى اللاعب المنافس. ولكن إذا كان المثلث يحتوي على بتره هوفيُمكنه وضع البترة عليه، أما إذا حرك اللاعب بترة وأستقرت في مثلث لا يوجد به غير بترة واحدة للاعب المنافس فإن بترة المنافس "تُضرب" أي أنها تخرج من الطاولة، ويتم وضعها في منتصف اللوحة على الحد الذي يقسم وجهي الطاولة ويتعين على منافسه حتى يدخلها في الدور التالي في من أول نقطة في اللعبة، ولا يُمكنه تحريك أية بترة قبل حتى يقوم بإدخال هذه البترة أولاً. وكما تجاوز حتى أشرنا، لا يُمكن للاعب حتى يضع بترتين في مثلث يشغله اثنان أوأكثر من بتر اللاعب المنافس، وبالتالي فلا يُمكن حتى توجد في الطاولة نقطة أومثلث مشغول ببتر كلا اللاعبين في وقت واحد. ولا يوجد حد لعدد البتر التي يُمكن حتى تشغل نقطة أومثلث في أي وقت من اللعبة. يقوم اللاعب بتحريك بتره إما لكي يصل بها إلى الربع الأخير من اللعبة والذي يُسمى "البيت" ومنه إلى أخر مثلث ومنه إلى خارج اللوحة، أولكي يُغلق المُثلثات على بتر اللاعب الأخر فلا يُمكنّه من الحركة ويُعطله، وكذلك ليقوم بـ"ضرب" البتر الخاصة به لكي يُكلفه دورًا لإدخال تلك البتر من أول نقطة.
أندية لعب الطاولة
لعبة الطاولة تحظى بشعبية كبيرة في العالم العربي وكذلك في العالم كله، ففي العالم العربي تُقام دوريات للعب تلك اللعبة بين رواد المقاهي وشباب الجامعات وكذلك النوادي الرياضية، وحول العالم أقام المتحمسون أندية للعبة الطاولة.
مراجع
- ^ البعلبكي، منير (1991). موسوعة المورد نسخة محفوظة 2020-04-26 على مسقط واي باك مشين.
- ^ "شرح لعبة الطاولة (اسماء أرقام النرد)". مؤرشف من الأصل فيتسعة يناير 2020.
- ^ قواعد لعبة الطاولة ترجمة سمير ع. (عام 2019) نسخة محفوظة 28 يوليو2019 على مسقط واي باك مشين.
التصنيفات: لعبة الطاولة, ألعاب النرد, ألعاب رياضية نشأت في إيران, ألعاب لوح تقليدية, اختراعات إيرانية, قالب أرشيف الإنترنت بوصلات واي باك, قالب تصنيف كومنز بوصلة كما في ويكي بيانات, صفحات تستخدم خاصية P227, بوابة ألعاب تقمص أدوار/مقالات متعلقة, بوابة ألعاب/مقالات متعلقة, جميع المقالات التي تستخدم شريط بوابات