گو(لعبة)
الغُو لعبة تلعب على لوحة منقسمة بتسعة عشر سطرا قائما وتسعة عشر سطرا تبترها في زاويات قائمة. وفي لعبها يتبادل لاعبان في وضع صخرات من لونين يتحكم جميع لاعب بالصخرات من أحدهما على مقاطع السطور وفي لوحة عادية هناك 361 منها. ويتبارى اللاعبان في الإحاطة بأكبر قطر تحددها صخرات من لون واحد. ومع حتى قواعد اللعبة بسيطة، فإنها تتطلب الإستراتيجية الباطنة ومن الممكن حتى يقضي إنسان الحياة في دراستها بدون الوصول إلى فهمها الكامل.
ظهرت الغوفي الصين لأول مرة بين السنة 2000 والسنة 200 قبل الميلاد وكانت أيامها تسمى (yì 弈) وكانت من فنون السيد الصيني الأربعة لكنها بلغت قمة تطورها على يد اليابانيين بعد حتى أدخلها عليهم الصينيون في القرن السابع الميلادي. ففي اليابان حصلت على الدعم الرسمي خلال حكم أسرة توكوغاوا من بداية القرن السابع عشر إلى منتصف القرن التاسع عشر. ولذلك تعهد الغوباسمها الياباني وهوإيغو(囲碁). أما أسماؤها الأخرى فتعهد باسم وَيْ چي (圍棋 wéi qí) في الصين وباسم بادُك (바둑) في كوريا. أما الغوالحديثة فكانت اليابان البلد القائد حتى الثمانينات من القرن العشرين حين انتصر اللاعب الصيني نْيَه وَيْ پنغ (niè wèi píng 聶衛平) على اا من أحسن اللاعبين اليابانيين وفي التسعينات ظهر عدة لاعبين كوريين ممتازين. أما الحاضر فمستويات اللعب في تلك البلاد ليست مختلفة جدا لكن الكوريين كانوا منتصرين في كثير من المباريات الدولية في السنوات الماضية.
قواعد اللعبة
العيش والموت من أبرز المفاهيم في قواعد الغو، فلكل صخرة أووحدة من صخرات متصلة حريات، وهي المقاطع الخالية بجانب الوحدة، فلصخرة واحدة أربع حريات, ولصخرتين متصلتين ست ولثلاث صخرات ثمان, إلى غير ذلك. وإذا فقدت وحدة حريتها الأخيرة أسِرت ونُزعت من اللوحة. فالوحدة العائشة يجب عليها حتى تحيط ب‘عينين اثنين‘ أي قطر مقسم أوقابل للتقسيم إلى بترتين لكي تصبح ممنوعة من الأسر لأن إحدى عينيها تظل خالية بعد جميع وضع قاصد أسر الوحدة. فإن الوحدة التي لا يمكنها حتى تنال عينين هي مائتة حتى إذا لم وضع اللاعب الآخر صخرات في جميع حرياتها وتُنزَعت عند نهاية اللعبة. وتنتهي اللعبة حين الحدود التي تشكلها صخرات اللاعبين ليست قابلة للتغيير, أي ليس من الممكن حتى تبتكر وحدة عائشة من وراء الحدود القائمة. وعندئذ يرفض كلا اللاعبين حتى يضعا صخرة جديدة. وبعد نزع الوحدات المائتة تُعَد المقاطع الخالية التي يسيطر عليها اللاعبان والمنتصر هواللاعب ذوالقطر الأكبر. وهناك إلى جانب ذلك قاعدتان مهمتان اثنتان فقط, وهما قاعدة ‘الكو‘ وقاعدة ‘السكي‘. أما السكي فمن الممكن حتى تشهجر وحدتان من اللونين المختلفين في حرياتهما بشكل لا يسمح لأيّهما بقتل الأخرى, فتبقيان على اللوحة عائشتين في السكي ولا تعد حرياتهما عند نهاية اللعبة. أما الكوفإذا وضع لاعب الصخرات السوداء مثلا صخرة ونزع صخرة اللاعب الأبيض وليست لصخرته إلا حرية واحدة فلم يستطع الأبيض وضع صخرة في تلك الحرية فوريًا وجعل اللوحة كما كانت قبل وضع الأسود, وإن ذلك هوالكو. عملى الأبيض حتى يضع صخرة في مكان آخر ليضطر اللأسود إلى الرد بعدما يُسمَح له باسترداد الكوعندئذ يجب على الأسود حتى يضطر اللأبيض إلى الرد. وتلك العملية كلها ‘كفاح كو‘ والأوضاع في الأماكن اللأخرى هي ‘وعيد كو‘.