تقليب العملة المعدنية
عودة للموسوعةتقليب العملة المعدنية أوقذف العملة المعدنية أورمي العملة المعدنية أوالقرعة بالعملة المعدنية هوممارسة رمي العملة في الهواء والتحقق من الوجه الذي يظهر عندما تقع على الأرض، من أجل الاختيار بين خيارين، تستخدم هذه الطريقة في بعض الأحيان لحل النزاع بين الطرفين. يعتبر شكل من أشكال الديمارية الذي له بطبيعته نتيجتان محتملتان.
التاريخ
الأصل التاريخي لتقليب العملة هوتفسير لنتائج الصدفة كتعبير عن الإرادة الإلهية.
عُرِّف الرومان ببتر النقود المعدنية باسم navia aut caput ("السفينة أوالرأس")، حيث كان لبعض البتر النقدية سفينة على جانب ورأس الإمبراطور على الجانب الآخر. في إنجلترا،قد يكون الوجهين صليب وكومة.
معالجة
أثناء رمي العملة المعدنية، يتم إلقاء العملة المعدنية في الهواء بحيث يتم تدويرها من الحافة إلى الحافة عدة مرات. إما مسبقًا أوعندما تكون العملة في الهواء، فإن الطرف المعني يدعو"الرأس" أو"الذيل"، مما يشير إلى أي جانب من العملة التي يختارها الطرف. يتم تعيين الطرف الآخر على الجانب الآخر.
من الممكن حتى تهبط العملة المعدنية على جانبها، عادة عن طريق الهبوط ضد جسم ما (مثل الحذاء) أوالوقوع في الأرض. ومع ذلك، حتى على سطح مستو، فمن الممكن للعملة حتى تهبط على الحافة. يشير النموذج الحسابي إلى حتى فرصة هبوط العملة المعدنية على حافتها والبقاء فيها حوالي 1 من أصل 6000 لكل نيكل أمريكي. يمنع الزخم الزاوي عادةً معظم العملات من الهبوط على حوافها دون دعم إذا انقلبت. مثل هذه الحالات التي تسقط فيها عملة معدنية على أطرافها نادرة بشكل استثنائي وفي معظم الحالات يتم إعادة قلب العملة.
قد تكون العملة من أي نوع طالما حتى لها وجهان متميزان؛ ليس من الضروري حتى تكون عملة متداولة على هذا النحو. العملات الكبيرة تميل إلى حتى تكون أكثر شعبية من العملات الصغيرة.
ثلاثي
تقلبات العملة الثلاثية ممكنة أيضًا، من خلال عملية مختلفة - يمكن القيام بذلك إما لاختيار اثنين من جميع ثلاثة أولاختيار واحد من جميع ثلاثة. لاختيار اثنين من أصل ثلاثة، يتم قلب ثلاث عملات معدنية، وإذا ظهرت بترتان متشابهتان وأخرى مختلفة، فستخسر العملة المتنوعة، تاركة لاعبين اثنين. أما لاختيار واحد من أصل ثلاثة، فستكون الطريقة بالعكس (صاحب العملة المتنوعة هوالفائز).
الاستخدام
يُعد رمي العملة المعدنية طريقة بسيطة وغير متحيزة لتسوية النزاع أواتخاذ قرار بين خيارين تعسفيين أوأكثر. في التحليل النظري للعبة، فإنه يوفر احتمالات متساوية لكلا الطرفين المعنيين، مما يحتاج القليل من الجهد ومنع النزاع من التصعيد إلى صراع. يستخدم على نطاق واسع في الألعاب الرياضية وغيرها من الألعاب لتحديد العوامل التعسفية مثل الجانب الذي سيلعب منه الفريق، أوالجانب الذي سيهاجم أويدافع في البداية؛ هذه القرارات قد تميل لصالح جانب واحد، أوقد تكون محايدة. عوامل مثل اتجاه الرياح، ومسقط الشمس، وغيرها من الظروف قد تؤثر على القرار. غالبًا ماقد يكون القائد هوالذي يقوم بمسؤولية الاختيار في الألعاب الرياضية الجماعية، بينما يشرف الحكم عادةً على مثل هذه الإجراءات.
المراجع
- ^ Allenunne, Richard (December 31, 2009). "Coin tossing through the ages". ديلي تلغراف. مؤرشف من الأصل فيعشرة فبراير 2018. اطلع عليه بتاريخ 08 ديسمبر 2012.
- ^ "Cross and Pile". Dictionary of Phrase and Fable. Bartleby.com. 1898. مؤرشف من الأصل فيستة نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 08 ديسمبر 2012.
- ^ Murray, Daniel B.; Teare, Scott W. (1993-10-01). "Probability of a tossed coin landing on edge". Physical Review E. 48 (4): 2547–2552. doi:10.1103/PhysRevE.48.2547. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2019.
- ^ Hoffman, Rich (December 8, 2013). Snowy comeback is an instant classic. Philly.com. Retrieved December 9, 2013. نسخة محفوظةعشرة يناير 2019 على مسقط واي باك مشين.
- ^ "Want to bid for piece of World Cup history? Find out how..." Rediff.com. March 22, 2015. مؤرشف من الأصل فيستة نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 30 مارس 2018.
- ^ Allen, Scott (February 5, 2012). "A Brief History of the Super Bowl Coin Toss". Mental Floss. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 30 مارس 2018.
- صور وملفات صوتية من كومنز
التصنيفات: تقليب العملة المعدنية, استعيان (إحصاء), نقود معدنية, قالب أرشيف الإنترنت بوصلات واي باك, بوابة ألعاب/مقالات متعلقة, بوابة إحصاء/مقالات متعلقة, بوابة علم العملات/مقالات متعلقة, جميع المقالات التي تستخدم شريط بوابات