سنوكر
300px Three-time world champion Mark Selby playing a practice game
| |
أعلى هيئة حاكمة |
WPBSA IBSF |
---|---|
لـُعِبت لأول مرة | 1875 in India |
السمات | |
التلامس | Non-contact |
النوع | Cue sport |
المعدات | Snooker table, snooker balls, cue, triangle, chalk |
مكان اللقاء | Snooker table |
الحضور | |
أولمپية | IOC recognition |
ألعاب عالمية | 2001نطقب:Sndspresent |
السنوكر أوالبلياردوالإنجليزي بالإنگليزية: snooker تعدّ من أوسع لعبات البلياردوانتشاراً في العالم حيث أنها تعتمد على التكتيك الرفيع.
نمط المباراة
تمارس هذه اللعبة فوق طاولة بلياردولها جيوب إنجليزية (ذات مواصفات خاصة) ويفوز بالمباراة اللاعب أوالفريق الذي يسجل عدداً أكبر من النقاط أومن تنتهي المباراة لصالحه طبقاً لما نص عليها.
عدد اللاعبين
اثنين أوفريقين (ويفضل حتى تكون بين لاعبين اثنين)
الكرات
يتكون طاقم الكرات من اثنين وعشرين كرة وألوان موزعة كالآتي : 15 كرة حمراء، كرة واحد من : الصفراء، الخضراء، البنية، الزرقاء، الزهرية، السوداء، ثم كرة بيضاء.
وضع الكرات
يتم ترتيب طاقم الكرات الحمراء على شكل مثلث ثم الكرات الملونة والكرة البيضاء، قبل جميع مباراة سنوكر بنمط ثابت حسب تخطيط محدد ومعمول به دولياً ومعلوم جيد لدى جميع لاعبي السنوكر.
الاصطلاحات الفنية
تستبعد الكرات الحمراء التي تدفع خارج طاولة البلياردووأما الكرات الملونة التي تدفع خارج المائدة فيجب إعادتها إلى مراكزها المحددة. عندما يتعين على لاعب التصويب بالكرة البيضاء على كرة من الكرات الملونة فمعنى ذلك أنه قد أعرب لون الكرة الهدف.
سنوكر : حدثة الأساس، ومعناها أنه إذا تعين على لاعب حتى يلعب بالكرة البيضاء على أية كرة طبقاً لقواعد وقوانين اللعبة وحدث حتى تعذر على اللاعب إصابة الكرة الهدف التي تعين حتى يلعب عليها اعتراض كرة أخرى أومجموعة من الكرات تحول دون اللعب عليها مباشرة سميت هذه الحالة (سنوكر). إذا تعين على لاعب حتى يلعب من نصف دائرة الابتداء (d) عقب خطأ إسقاط منافسة للكرة البيضاء في أحد الجيوب أودفعها خارج طاولة البلياردوفلا يجب حتى تكون الكرة الهدف واضحة لضربة مباشرة بمقدار لا يقل عن مسافة قطر دائرة كرة واحدة من اليمين واليسار.
إذا حجبت الكرة الهدف أكثر من واحدة تحول دون إصابتها مباشرة فإن أقرب الكرات إلى الكرة البيضاء هي التي تعدّ مسببة للسنوكر. قد يحدث حتى تكون الكرة البيضاء في موضع منحرف داخل زاوية أي في الجيوب بحيث يتعذر على اللاعب إصابة الكرة الهدف إصابة مباشرة وتسمى هذه الحالة بسنوكر الجيب ويتعين على اللاعب حتى يصوب في نقطة وقوف الكرة البيضاء.
قوانين اللعبة
يتحدد ترتيب اللاعبين بالقرعة أوبأي طريقة أخرى يتفق عليها على حتى يحتفظ بنفس هذا الترتيب طوال المباراة.
الضربة الأولى : يقوم اللاعب الأول باللعب بالكرة البيضاء من نصف الدائرة ليصوب نحوأي كرة من كرات المثلث (الحمراء) وإذا سقطت أي من الكرات الحمراء في أي جيب من الجيوب تحتسب لصالحه ويستأنف اللعب بعد ذلك على أي كرة من الكرات الملونة، التي يجب عليه أومن مصلحته حتى يعلن عنها قبل اللعب عليها وحتى إذا ما أسقطتها في أي من الجيوب فإنها يعاود ويكمل اللعب على كرة من كرات المثلث إلى غير ذلك.
إذا لم يتمكن اللاعب من تسجيل أي نقطة عندما يحين دورة اللعب عملى منافسه حتى يلعب الكرة البيضاء من النقطة التي وقفت عندها. الكرات الملونة التي تسقط في الجيب أوالتي تقفز خارج البلياردويجب إعادتها إلى مراكزها الأصلية أما الكرات الحمراء (المثلث) تستبعد من اللعب. بعد إسقاط جميع الكرات الحمراءقد يكون اللعب على الكرات الملونة حسب قيمتها أي الصفراء، الخضراء، البني، الزرقاء، الزهرية، السوداء.
يجب على اللاعب تحديد الكرة الهدف متى طلب منه الحكم ذلك، على أنه مصلحة اللاعب إعلان لون الكرة التي سيصوب عليها بالكرة البيضاء قبل التصويب. على اللاعب حتى يحاول قدر طاقته اللعب السليم بدون تعمد للخطأ. يجب حتى تعدّ الكرة الهدف هي الكرة الحكم أي هي التي تحتسب قيمتها لصالح اللاعب أوفي غير صالحه ولذلك نورد المثال الآتي : إذا فرضنا حتى الكرة الهدف هي الكرة الزرقاء، وقام اللاعب بلمس الكرة الزرقاء بالكرة البيضاء وبعد ذلك الكرة السوداء وأخذت الكرة البيضاء طريقها نحوالسقوط في أحد الجيوب فإن اللاعب في هذه الحالة يخسر (5) نقاط أي قيمة الكرة الهدف الأساسية أمام إذا الكرتين البيضاء والسوداء في وقت واحد فإن اللاعب يخسر (7) نقاط (أكبرهما قيمة).
قيمة احتساب الكرات
أحمر = نقطة واحدة.
أصفر = نقطتان.
أخضر= ثلاث نقاط.
بني = أربع نقاط.
أزرق = خمس نقاط.
زهري = ست نقاط.
أسود = سبع نقاط.
إعادة وضع الكرات في مراكزها الأصلية
على اللاعب التأكد من حتى جميع الكرات موضوعة في مراكزها السليمة قبل حتى يلعب دورته. أية كرة ملونة تسقط في أي جيب نتيجة لتصويب خطأ يعدّ إسقاطها مخالفاً لقواعد اللعب ويجب إعادتها إلى مركزها الأصلي.
المراكز الأصلية : إذا تصادف انشغال المركز الأصلي لأي كرة من الكرات الملونة التي يراد إعادتها فإنها توضع في أول مركز خال ابتداء من مركز الكرة السوداء فإذا ما تصادف انشغال مركز الكرة السوداء فإنها توضع في مركز الزهرية إلى غير ذلك إلى مركز الصفراء. إما إذا تصادف انشغال جميع الكرات الملونة فإن ذلك يقتضي إيداع جميع الكرات الملونة عدا السوداء والزهرية في مراكز تقع أمام مراكزها الأصلية لا تلامس أي منها الكرة الشاغلة أما بالنسبة للكرات السوداء والزهرية فإنها توضع أمام مراكزها الأصلية أوخلفها حسب مقتضيات الأحوال، هذا مع ضرورة الأخذ في الاعتبار عدم ملامسة أي منها أيضاً من الكرات الشاغلة.
الكرات التي تسقط في إصابة مباشرة واحدة : لا يجوز الاسقاط أوالتصويب بالكرة البيضاء نحوكرتين في آن واحد إلا في حالة التصويب نحوكرات المثلث أوكما تنص القواعد في شأن الكرة الحرة والكرة الهدف. أما في حالة إسقاط أي عدد من كرات المثلث في اصابة واحدة فإن إسقاطها يعدّ محتسباً وسليماً ما دامت الضربة سليمة.
أحوال ملامسة كرة العصا لأي من الكرات : إذا كانت الكرة البيضاء ملاصقة تماماً للكرة الهدف فإنه يتحتم على اللاعب حتى يلعب في اتجاه عكسي بعيداً عن الكرة وبدون حتى يحركها وإلا اعتبرت الضربة (دفعة) تحتسب عليه.
إذا كانت الكرة البيضاء ملاصقة لكرة غير الكرة الهدف فإنه يتحتم على اللاعب حتى يلعب أيضاً في اتجاه عكسي بعيداً عن الكرة الملاصقة فإذا ما فشل في إصابة الكرة الهدف فإنه يعاقب. في جميع الحالات التي تكون الكرة البيضاء فيها ملاصقة لأية كرة عملى الحكم حتى يعلن عن ذلك بقوله (كرة ملاصقة) دون الانتظار لأن يطلب منه ذلك، كما يجب على الحكم ألا يقدم أية معلومات أخرى أونصائح.
مراجع
-
^ خطأ استشهاد: وسم
<ref>
غير سليم؛ لا نص تم توفيره للمراجع المسماةSnookerolympic
- ^ Empty citation (help)
- ^ Empty citation (help)
- ^ Empty citation (help)
خطأ لوا في وحدة:Authority_control على السطر 346: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).