أساسنز كريد 3
أساسنز كريد 3 Assassin's Creed III | |
---|---|
| |
Developer(s) |
Ubisoft Montreal
Additional work by:
|
Publisher(s) | Ubisoft |
Director(s) | Alex Hutchinson (Creative) |
Producer(s) | Francois Pelland |
Designer(s) | Steven Masters |
Programmer(s) | David Champagne |
Writer(s) |
Corey May (Lead) Matt Turner |
Composer(s) | Lorne Balfe |
Series | أساسنز كريد |
Engine | AnvilNext with Havok physics |
Platform(s) |
PlayStation 3 Xbox 360 Wii U Microsoft Windows |
Release date(s) |
PlayStation 3 & Xbox 360 نطقب:Vgrelease newWii U نطقب:Vgrelease newMicrosoft Windows نطقب:Vgrelease new |
Genre(s) | Action-adventure, open world, stealth |
Mode(s) | Single-player, multiplayer |
Distribution | Optical disc, download |
أساسنز كريد III بالإنگليزية: Assassin's Creed III هي لعبة فيديوطورت ونشرت بواسطة شركة يوبي سوفت وتم أصدارها في 30 أكتوبر 2012. ستكون الرئيسي الخامس في سلسلة أساسنز كريد وتحمل الرقم ثلاثة في عنوانها. ستجري أحداثها خلال الثورة الأمريكية وستضم بطل رواية جديد، بدلا من الطائر ابن لا أحد وإيزيوأوديتوري.
التطوير
بدأ العمل على أساسنز كريد ثلاثة فوراً بعد إصدار أساسنز كريد 2 في 2009 بواسطة فريق كبير من المطورين الذين يعملون في يوبي سوفت.. باتريس ديسيليت المخرج الإبداعي السابق للسلسلة علق على سيرة أساسنز كريد ثلاثة أنها سهجرز على سعي جماعة الأساسنز للحيلولة دون نهاية العالم في عام 2012 وسباقهم ضد الوقت للعثور على المعابد و" تفاح عدن " التي بناها" أولئك الذين جاؤوا قبل". وديزموند ميلز يفترض أن يبحث عن أدلة إلى مواقع هذه المعابد، من خلال استكشاف ذكريات واحد (أوأكثر) من أسلافه الأخرىن.
في أكتوبر 2011 أعرب ألكسندر أمانسيو- المخرج الإبداعي للعبة أساسنز كريد ريفليشنز - حتى الجزء القادم من السلسلة من المقرر إصداره قبل ديسمبر 2012، بيد حتى أمانسيونفسه لن يقوم بإخراج اللعبة.
السيرة
سلسلة أساسنز كريد كانت منذ بدايتها تدور حول الشاب ديزموند الذي يعود بآلة الزمان إلى العصور القديمة والتي من خلالها يستكشف لنا أسلاف أجداده مثل الطائر وأزيو، ولكن شركة يوبي سوفت أرادت حتى تكمل اللعبة في أجواء أخرى بعيدة عن التاريخ العربي الإسلامي القديم، إذا أين توجهت بنا شركة يوبي سوفت في سيرة هذا الجزء ؟،يا ترى؟ السيرة يفترض أن تدور في أحداث الثورة الأمريكية ما بين عام 1753 و1783، والتي يفترض أن هجرز على شخصية جديدة جدا حول شاب مختلط الجنسية نصف انجليزى والنصف الأخر من قبيلة موهوك Mohawk التي تمثل قبائل الهنود الحمر، وتم تسميته عند ولادته باسم Ratohnhaké:ton والذي أشتهر بعد ذلك باسم كونور Connor، وسوف يتم مهاجمة بيته من قبل المستعمرين البريطانيين مما يدفعه لدخول المعركة ضد الظلم والاستبداد، ومن هنا يفترض أن تتوالى الأحداث ويعتقد أنه يفترض أن يقابل شخصيات تاريخية مثل: جورج واشنطن وبينجامين فرانكلين وتشارلز لى.
أسلوب اللعبة
اللعبة يفترض أن تدور في مناطق ريفية كبيرة أكبر في المساحة من الأجزاء السابقة، وسيكون هناك لعب أيضا في مدن مثل مدينة بوسطن ونيويورك والتي ستعرض بيئة جديدة جدا عن بيئة الريف الأصلية للعبة، وكما تعودنا من اللعبة أنها من نوعية المغامرة والأكشن والتي تعتمد على منظور الشخص الثالث والذي يظهر البطل بشكل كامل، وكما تعودنا فاللعبة تعتمد على الحركات الخاصة بالبطل من التسلق والقفز على الطبيعية مثل الشجر والعربات والتنقل بين الأشجار والتي تجعلك في موضع رؤية أفضل للأعداء وتستطيع التسلل على الشجر دون حتى يشعروا بك.
وسوف تظل اللعبة تتمتع بنفس أسلوبها القديم وهواستخدام نظام الخلسة والتسلل من الأعداء وقتلهم على حين غفلة، واللعبة واقعة في وقت يتم استخدام أسلحة البارود فيه وهى أسلحة نارية أولية والتي يستخدمها الأعداء، لذلك فاللعبة ستجعلنا نستخدم نظام الخلسة بشكل كبير حتى نبتعد عن طلقات النار من الأعداء، واللعبة تتيح لنا عدت أسلحة مثل الفأس أوالسكين أوالقوس أوالمسدسات، وأيضا اللعبة يفترض أن تتيح لنا نظام التغطية بدروع بشرية، حيث تقدر حتى تمسك بالأعداء وتجعلها دروع لتتصدى بها طلقات العدوحتى تقدر اغتال بقية الأعداء، وهناك الكثير من الاستراتيجيات والأفكار المأخوذة من الأجزاء السابقة والتي تعتمد عليها السلسلة مثل جمع المال ولكن بطريقة مختلفة هذه المرة مثل تعقب الحيوانات واصطيادها وبيعها لتجميع المال، كما حتى هناك إشاعات حول نمطي اللعب التعاوني ومتعدد اللاعبين، ولكن الشركة لم تظهر أى حديث حول الخبر وحول مميزاته الجديدة.
دائما ما تبهرنا شركة يوبي سوفت بأعمالها الواقعية والتجسيد العالي في الألعاب كما شاهدنا في أمير بلاد فارس أوقاتل في العقيدة، ولكن هذه المرة تعمل الشركة بمحرك أنفيل المحسن والجديد والذي يوضح تأثيرات البيئة والتفاعل معها من خلال التغيرات الموسمية مثل شروق الشمس في الصيف بمظهر طبيعي وتساقط الثلج في الشتاء والذي يجعل الأمر واقعيا أثناء اللعبة، مثل تعثر الجنود في الثلج وتبطئ خطواتهم ومشاهدة البحيرات متجمدة، كما حتى المحرك يستطيع أظهار أكثر من ألف جندي في المعركة بشكل واضح غير بقية الألعاب التي تمحى منها بعض الجنود ويحدث أخطاء تقنية، وهذا يشير على أننا يفترض أن نشهد عصر حديث في عالم الجرافيك على يد شركة يوبي سوفت في الجزء الثالث.
مراجع
- ^ "Ubisoft Annecy working on Assassin's Creed III Multiplayer". VG247. March 19, 2012.
- ^ "E3 2012 - Interview with Corey May". YouTube. Retrieved June 17, 2012.
- ^ "Assassin's Creed III Confirmed for Wii U". IGN. March 5, 2012. Retrieved March 5, 2012.
- ^ http://www.xboxgamezone.co.uk/2012/02/15/assassins-creed-3-confirmed-for-october-30th-release/
- ^ http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/01/april-cover-revealed-assassin-39-s-creed-iii.aspx
- ^ http://golden4games.com/report/preview/25205-assassins-creed-iii-6.html